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111.
基于轮廓插值加权算法的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
为了进行医学二维图像的三维表面图像重建,最重要的一步就是提取二维图像的轮廓线。文章首先从算法的角度上探讨了诸如线性加权平均的图像插值方法、动态弹性插值方法、方向性插值方法和基于形状的插值算法的基本原理,以及它们的适用范围和局限性。在基于形状的插值方法的基础上,提出了改进的轮廓插值加权算法。采用这种改进算法以后,三维重建的轮廓质量有明显的改善。 相似文献
112.
介绍了一种新的彩色图像亮度特征、彩色特征及梯度特征的提取方法,并应用这种方法对珍珠图像进行分割,取得良好效果. 相似文献
113.
针对MPEG-2纯Ⅰ帧编码情况,在MPEG-2TM5自适应量化控制算法的基础上,提出了一种基于平滑图像质量的高码率下自适应量化控制算法。根据已编码帧的复杂度平滑分配各帧目标码字,利用非线性方法使宏块的量化因子变化平缓,以达到高码率下提高图像质量的目的,仿真结果表明,在相同码率下重建图像质量(PSNR)优于TM5算法。 相似文献
114.
由几何矩引中出另一个概念——局部几何矩,根据其良好的性质,对它进行图像平滑、边缘检测和纹理分割方面的应用,均取得了较好的效果。 相似文献
115.
基于凸集投影和线过程模型的超分辨率图像重建 总被引:6,自引:0,他引:6
为了改善超分辨率重建图像的效果,提出了一种基于线过程模型的凸集投影方法。根据先验信息在图像重建中有重要作用的原理,该方法在数据一致性投影的基础上,将描述边缘信息的线过程模型作为图像的一个先验知识,用于重建过程中的平滑性约束投影,从而达到既保存图像的高频分量,又在一定程度上降低平滑区域噪声的效果。实验结果表明,该方法重建结果的视觉效果好于原方法,且信噪比有所提高,尤其是在高抽取率的情况下可以明显减少振铃效应。 相似文献
116.
一种基于多项式插值改进的亚像素细分算法 总被引:20,自引:0,他引:20
介绍了一种基于多项式插值法的改进的亚像素细分算法及相应计算模板和公式,并对算法的误差进行了分析。本算法应用在经典Sobel算子基础上构造出的方向模板,对灰度图像进行处理,得到梯度图像,然后在梯度图像上沿目标边缘的梯度方向进行多项式插值法亚像素细分计算,对目标边缘进行亚像素精确定位。实例说明本算法是可行的。 相似文献
117.
基于单向投影矢量的数字电子稳像方法 总被引:2,自引:0,他引:2
为了减少计算量,进行实时稳像,提出了一种基于单向投影矢量进行运动估计的数字稳像方法.把匹配块像素灰度值向水平或垂直方向投影,形成一个原始矢量;对参考图像的搜索区进行投影,形成多个同样维数的矢量.构建一个参考矢量矩阵;比较原始矢量与参考矢量矩阵中的每个矢量之间的差分.找到最佳匹配点.在构建矢量时,绑定像素的位置信息,以降低误匹配,并运用快速搜索法找到矢量间的最小绝对差分.对该算法的运算量进行优化,在PC机上实现了实时稳像. 相似文献
118.
通过航空图片的图像分割和特征提取,对几种分割算法进行了比较。通过比较发现,当图像的目标与背景的灰度值相差比较大时,用多阈值的灰度分割方法来获取目标I而当图像的目标与背景的灰度值相差不大时,使用模糊差影滤波算法可获得理想的分割结果。同时,对采用多阈值分割方法后的图像进行目标定位。结果表明,对于复杂航空图像,该算法分割效果好,噪声小,定位算法简单,定位准确,有较好的应用前景。 相似文献
119.
针对当前普遍使用的曲线插补算法存在计算复杂、插补段数多等缺点,满足不了对切割速度和精度要求的问题,提出了一种基于图像的圆弧插补算法。该算法一方面通过图像膨胀算法绘制误差区域,采用沿插补曲线逐点提取颜色与判断的方法计算插补精度,取代了以往繁琐的误差计算过程,减少计算量约50%;另一方面,采用边计算精度边延长插补曲线的圆弧生长法,使每段插补圆弧尽可能地长,从而减少了对切割质量和切割速度都非常不利的段间跨越点,在提高切割质量的同时更提高了切割速度。最后。通过一个与以往算法的比较实例,对此算法进行了验证。 相似文献
120.
根据摄像机透视投影模型,通过提取特征点进行摄像机的运动估计,提出一种基于FMA(frame—to—mosaic algorithm)的补偿方法,该方法针对图像连续帧间晃动幅度较大的情况,通过均值滤波合成当前帧及其前几帧的运动进行补偿,实验结果表明该方法有较好的稳定效果,而且能够做到实时处理。 相似文献