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131.
陈明暹 《现代科技译丛(哈尔滨)》2004,(5):5-6
他在夏威夷参加过高尔夫球比赛,在日本电视剧《铁臂阿童木》中扮演过角色,在拉斯维加斯和香港的舞台上唱歌和跳舞,甚至还指挥了东京爱乐交响乐团,演出了激动人心的贝多芬第五交响曲。而他仅仅一岁,还不到60cm。他叫“丘里奥”(Qrio),是东京索尼公司制造的一个二足机器人。丘里奥是日本新桥索尼娱乐机器人公司总经理黑木义宏的梦中宠儿, 相似文献
132.
本文介绍笔者几年来在一线的教学实践中,针对技校学生的英语水平及学习习惯所进行的教学方法尝试。通过“角色置换”的方式,着重提高学生的学习能力、表达能力、帮助他们形成良好的学习习惯。 相似文献
133.
伴随着我国素质教育改革的不断深入,区角活动在幼儿教育中发挥着越来越重要的作用,但是在区角活动的开展过程中存在不少的问题,不少教师的定位出现失误,本文重点分析了如何对教师的角色定位,如何发挥教师的作用,以使得区角活动的教育价值的充分显现。 相似文献
134.
蒋文昭 《焦作师范高等专科学校学报》1995,(1)
本文通过比较高校中成人学生和普通学生的差异,指出了成人班班主任“角色”的多样化,探讨了怎样适应这种多样化的“角色”。 相似文献
135.
消费者在选择品牌时,除了产品的实用价值以外,更希望能够在该产品上找到一种身份的认同感。而这些附加值的具体表现.就是品牌赋予的文化内涵。这种文化所包含的不仅仅是品牌表现出的名称、符号或图案,还包括定位、历史、产品设计、营销理念、企业行为、服务等等。一个出色的品牌,就是一个鲜活的“人”,她有着自己的性格。而这个“人”恰恰可以代表顾客的心理需求。 相似文献
136.
近年来,怪诞风格的角色设计较多地出现在西方数字媒体设计中,特别是3D数字动画、电影中出现了大量荒诞怪异的角色形象。相比之下,中国的数字角色开发风格还是以追求传统意义上的视觉美为主,对“美”和“丑”的审美标准有着明显的界定。本文通过对“怪诞”的相关理论性调查和对国内外数字角色设计中怪诞风格的分析归纳.深入探讨了怪诞风格运用在中国MMORPG角色设计上的必要性。 相似文献
137.
基于RBAC的用户权限管理的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
针对传统RBAC模型在权限控制中的不足,提出一种基于角色的用户权限管理模型,并阐述了此模型的原理、数据库设计以及在ASP.NET 3.5平台上实现的具体方法。该模型在原RBAC模式的基础上,在用户和角色之间引入部门这一对象,通过角色、部门对功能进行分组,再通过用户和角色、用户和部门的关系,抽象出用户与功能的关系,从而增加权限配置的粒度。此方案已经在北京金融街电子政务系统中得到应用,结果表明这种权限管理方法不但提高了管理系统的适用性和安全性,而且让信息系统的维护和扩展也变得方便和容易。 相似文献
138.
139.
140.
教师的角色冲突这一概念自从英国学者威尔逊(Wilson,B.R.)于1962年发表《教师的角色:一种社会学分析》一书以后,逐渐成为国外专家学者的主要研究对象。而在我国,直到1985年林秉贤教授著作《社会心理学》引用到了教师角色冲突这一概念,教师的角色冲突问题才越来越受我国学者的关注。 相似文献