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251.
培养良好师德,是每个教育工作者的职责。教师是智慧的使者,是文明的桥梁、是心灵的火炬、是人格力量的重要来源。一个被学生爱戴的老师,不仅传道授业解惑,还要具备多种角色特点。 相似文献
252.
本文介绍了在中职数学课堂上开展小组合作探究式学习的背景、过程、目标、成效及反思。研究了在中职数学课堂上开展小组合作探究式学习的意义,并提出了具体的实施办法。 相似文献
253.
单纯的体验式营销的概念,在健康行业中其实并不陌生。如各种保健器械的免费体验、各种产品的免费试用、各种免费体检,免费美容、免费服务等招揽顾客的方式都能称为体验营销。 相似文献
254.
周甲辰 《玉林师范学院学报》2000,21(2):42-44
文章提出了创作过程逻辑起点这一理论问题,深入分析了以往我们将观察生活与情感感受视为创作过程逻辑起点的错误观点,认为文艺创作真正的逻辑起点是生命体验,而生命体验是一种物与我、虚与实、主与客、情与理等因素高度统一的心理境界。文章指出,确定文艺创作过程的逻辑起点,对于创作者把握好创作的基本精神,纠正当前创作的一些错误倾向,促进全社会文艺的繁荣具有巨大的理论价值和独到的现实意义。 相似文献
255.
在探索性实验教学中,教师的角色应重新定位。结合目前各高校进行探索性实验教学的研究现状,教师应不断提高自身素质,承担起学生学习的引导者、促进者、合作者和协调者等多种角色,以培养大学生的创新能力和科学精神。 相似文献
256.
本文结合技校生的特点,分析其厌学原因,探讨调动学生学习积极性的有效方法,从而达到给技校生的学习输氧的目的。 相似文献
257.
杨德根 《常德师范学院学报(自然科学版)》2001,13(1):83-84,87
如何对新生进行体育教育是高等院校公共体育课面临的一个重要课题。通过文献资料分析法、总结教学经验、对普遍高等院校新生公共体育课教学的几个问题进行探讨,为普遍高等院校新生公共体育课教学寻求一条确实可行的路子。 相似文献
258.
近年来,怪诞风格的角色设计较多地出现在西方数字媒体设计中,特别是3D数字动画、电影中出现了大量荒诞怪异的角色形象。相比之下,中国的数字角色开发风格还是以追求传统意义上的视觉美为主,对“美”和“丑”的审美标准有着明显的界定。本文通过对“怪诞”的相关理论性调查和对国内外数字角色设计中怪诞风格的分析归纳.深入探讨了怪诞风格运用在中国MMORPG角色设计上的必要性。 相似文献
259.
简述了数学课程的活动性的几个特征;从教育理念、知能结构、课程开发意识与能力三个方面分析了数学教师现有素质对数学课程活动性的制约;重点论述了数学课程活动性对数学教师角色的四种期望,即:他们必须是再创造型的数学教师,他们必须是心育渗透型的数学教师,他们必须是反思型的数学教师,他们必须是探究型的数学教师;最后指出期望中数学教师的产生应当构建网络化、弹性化、校本化主体型的数学教师培训模式. 相似文献
260.
苗军 《广西民族大学学报》2000,(4)
中国现代小说在启蒙大众与启蒙自我的碰撞中遭受到希望的纠缠。希望的消散与超越的停止 ,诱发出逼仄的空间体验和寻找的丑角体验 ,而且与历史上的团圆格局在话语断裂中保持着延续关系 相似文献