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  1985年   1篇
  1983年   1篇
排序方式: 共有4297条查询结果,搜索用时 112 毫秒
51.
提出了用于视频服务器的缓存管理策略:自适应性动态间隔缓存。通过间隔缓存与流的状态转换有效地结合起来,满足了视频服务的顺序访问的行性。通过仿真实验证明该机制有效地保证了视频流的持续性与实时性,大大提高了视频服务的并发度。  相似文献   
52.
Internet的普及和发展 ,使互联网中的信息量与日俱增 ,人们普遍采用搜索引擎进行各种信息检索 ,但效率及精确度偏低 .从用户的角度及检索机制上 ,比较客观地分析了目前造成这种现象的原因 ,并从多方面给出了提高信息检索精度的几种策略 .实验结果表明 ,检索效果有一定的提高  相似文献   
53.
本文对DRAFT ITU—TRecommendation H.263中提出的可选技术进行了较为详细的讨论,并对低速信道上的可视通信作了展望.  相似文献   
54.
介绍了一种区域基视频编码的基本方法以及关键技术。这种编码方法适合于极低比特率的视频编码应用,包括时间递归形态分割、基于区域的运动估计以及采用运动补偿预测的轮廓纹理编码。该编码方法是对输入的图像序列内容没有任何限制,而且其算法结构可按不同的图像质量等级和比特率要求实现可分级的编码过程  相似文献   
55.
系统地讨论和分析了相关检索与超文本技术的内在联系.一方面,超文本这种技术形式的本质特点本身就蕴含着知识之间的相关关系;另一方面,就其完整性、界面的亲和性、操作的可视化等方面来讲,用超文本的形式来表现知识之间的的相关要比传统的表现形式优越得多.  相似文献   
56.
采用iSPLSI完成了视频加解扰处理,并将视频行内分割点数目增加到8个,使图像加扰效果更佳.同时采用数字补偿技术很好地解决了图像恢复时视频切割点存在裂缝的问题.  相似文献   
57.
基于社区的对等网络信息检索   总被引:1,自引:0,他引:1  
定义了反映用户偏好的用户模式树,根据用户模式树之间的近似性来判断用户模式之间的近似性,进而构造用户社区,并提出了基于社区的信息检索算法(CBSA算法).实验结果表明,该算法利用用户搜索的行为模式有效地减少了检索时的网络带宽消耗,缩短了检索的响应时间,提高了检索效果.  相似文献   
58.
提出了一种新的快速帧间模式选择方法,该方法利用模式预截断和精确的大小模式判决等算法,快速地选出最优的模式.实验表明,该算法比全搜索算法和快速多块运动估计算法(FMBME)分别节省了80%和45%的运算量,而峰值信噪比(PSNR)和比特率性能几乎无下降.在对运动较小的序列编码时,该算法比大小模式分离算法节省了75%的运算量,同时PSNR提高了0.06 dB,比特率节省了3.7%.  相似文献   
59.
网络的飞速发展使得网络信息检索成为人们迫切的需求。本文对网络信息检索技术进行了介绍、分析和比较,在此基础上,对未来的应用前景进行了展望。  相似文献   
60.
为了解决环境信息学研究和应用中所遇到的数据异构、系统互操作和信息检索等问题,将信息学中本体和语义网研究领域的最新成果引入环境信息学,提出和设计了一个基于本体的环境信息系统框架。该框架以本体技术为核心,采用双层本体结构,提供语义级的信息共享和系统互操作,实现了环境信息服务和环境智能信息检索功能,具有很强的可扩展性。  相似文献   
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