全文获取类型
收费全文 | 4658篇 |
免费 | 163篇 |
国内免费 | 315篇 |
专业分类
系统科学 | 331篇 |
丛书文集 | 167篇 |
教育与普及 | 89篇 |
理论与方法论 | 27篇 |
现状及发展 | 33篇 |
综合类 | 4489篇 |
出版年
2024年 | 19篇 |
2023年 | 69篇 |
2022年 | 83篇 |
2021年 | 96篇 |
2020年 | 62篇 |
2019年 | 58篇 |
2018年 | 36篇 |
2017年 | 61篇 |
2016年 | 75篇 |
2015年 | 110篇 |
2014年 | 189篇 |
2013年 | 208篇 |
2012年 | 232篇 |
2011年 | 283篇 |
2010年 | 229篇 |
2009年 | 320篇 |
2008年 | 343篇 |
2007年 | 338篇 |
2006年 | 255篇 |
2005年 | 272篇 |
2004年 | 247篇 |
2003年 | 230篇 |
2002年 | 201篇 |
2001年 | 173篇 |
2000年 | 138篇 |
1999年 | 124篇 |
1998年 | 130篇 |
1997年 | 143篇 |
1996年 | 79篇 |
1995年 | 61篇 |
1994年 | 47篇 |
1993年 | 46篇 |
1992年 | 37篇 |
1991年 | 36篇 |
1990年 | 36篇 |
1989年 | 25篇 |
1988年 | 19篇 |
1987年 | 13篇 |
1986年 | 4篇 |
1985年 | 6篇 |
1984年 | 2篇 |
1983年 | 1篇 |
排序方式: 共有5136条查询结果,搜索用时 31 毫秒
961.
研究了以格形矢量量化方法进行小波图象的压缩编码。以两种经典的格形矢量量化算法乘积码塔形矢量量化(PCPVQ)和分块均匀格点矢量量化为例,分析了两种算法中非均匀矢量格点的分布与输入信号源的概率密度分布函数的关系,指出在保持矢量格点具有规则分布的前提下,格点分布难以与不规则的输入矢量概率分布实现良好的匹配。提出了一种均匀格点分布与熵编码相结合的矢量量化图象编码方法,该方法与以上两种算法对信号源输入矢量的概率分布具有更灵活的适应能力。给出了该算法和PCPVQ的实验结果的比较。 相似文献
962.
MPEG—4引入视频对象的概念,以支持基于内容的操作.视频对象分割是MPEG—4成功与否的关键因素之一.该文提出了一种基于背景记录和变化检测的视频分割算法.通过背景记录,它可克服常规的变化检测算法存在的对阴影和亮度变化敏感的缺点.实验结果表明,它可应用到各种视频序列,并能快速得到准确的分割结果. 相似文献
963.
964.
本文提出并实现了一种新的多灰度图象压缩编码方法。该方法将多灰度图象按位分层为二值图象,进行游程长度编码。各码码长相等(均为8bit);码字覆盖的最大游程长度为1024。由于按照字节存取,编码解码很方便;遇到干扰可恢复图象,比Huffman编码有很强的抗干扰性能。提出的直接图象码解决了游程长度较短的低位分层图象的压缩问题。对于序列活动图象,帧内、帧间编码能同时进行,实现容易。该压缩编码方法无失真,也可应用于文本二值图象的编码压缩。 相似文献
965.
为了实现高质量低速率的语音编码,提出了高效线性预测Gauss混合模型(Gaussian mixture model,GMM)线谱频率参数量化算法(LP-GMM-LSFQA)。线谱频率(linear spectral frequency,LSF)参数先去均值,经过一阶线性预测,得到残差信号,将残差用协方差矩阵为对角阵GMM量化算法进行量化。在此基础上,利用反量化后参数自适应更新GMM的加权系数和均值,进一步提出了预测自适应GMM-LSF量化算法(LP-AGMM-LSFQA)。实验表明:LP-GMM-LSFQA在20 b/帧时量化性能超过预测分裂矢量量化22 b/帧时的量化性能,节约2b/帧;LP-AGMM-LSFQA量化性能优于LP-GMM-LSFQA。 相似文献
966.
针对现有噪声模型合成噪声偏大、与正弦波模型融合得不好的缺陷,提出用改进的MP(Matching Pursuit)算法来提取残差信号中多余的正弦波,利用基于能量比值的停止原则,使残差信号尽可能地接近白噪声而迭代次数又能有效地减少;改进了频带边界的能量分配方式以弥补频谱分辨率的不足.改进模型控制结构简单,所需比特数少且能提高合成声音的质量. 相似文献
967.
原模图LDPC码的实际应用涉及到两个问题:快速编码和编码复杂性.与其他LDPC码相比,原模图LDPC码的结构适合快速解码,但不一定能够实现快速编码.现有的原模图LDPC码的编码是根据生成矩阵进行编码,因其生成矩阵不是稀疏的,所以存在编码复杂性问题,这给编码器的硬件实现带来较大的困难.为了降低原模图LDPC码编码复杂度,本文提出一种可快速编码的多码率原模图LDPC码的设计,提出的多码率原模图LDPC码不存在4环,无低码重码,其快速编码算法能够降低编码复杂性,使编码器的硬件易于实现.在AWGN信道仿真结果表明,提出的可快速编码的多码率LDPC码的误码率性能和纠错性能优于GB20600 LDPC码. 相似文献
968.
阐述采用正交空时编码的发射分集以及采用最大比合并的接收分集的基本原理.通过仿真比较两种分集方案在改善正交频分复用无线局域网吞吐量性能上的不同效果.理论分析和仿真结果表明,两种分集方案都能较大提高正交频分复用无线局域网的吞吐量,并且接收分集的性能要优于发射分集. 相似文献
969.
数字指纹作为数字作品版权保护的一种新型技术,越来越得到人们的重视。首先介绍了研究数字指纹的功能与特征,然后分析了指纹的多种编码方案以及指纹协议的演进过程,最后提出了一种数字指纹的系统模型,该模型可用于一些数字作品的版权保护。 相似文献
970.
王秀妮 《广州大学学报(综合版)》2013,(6):73-77
多层叠加编码与多级译码相结合的编码调制系统,其译码性能具有接近Shannon限的能力.文章研究一种多层叠加编码调制系统的功率分配问题.通过研究信号星座自身的结构特性,提出了一种新的功率分配方案.该方案可适用于两层及以上的多层叠加编码调制系统中.实验仿真结果表明,在使用BPSK或者QPSK作为内调制的多层叠加编码调制系统中,该方案具有较好的平均译码性能. 相似文献