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851.
针对传统被动防御式网络安全教学实验平台的缺点,研究虚拟机和蜜网关键技术,构建基于虚拟蜜网技术的网络安全教学实验平台,并给出平台核心功能实现过程。在实践中,运用平台模拟网络攻击行为和安全防御过程,结果证明该平台完全可以胜任网络安全攻防教学实验,同时可以兼顾网络管理操作实验任务,减少了对网络硬件设备的依赖,具有较强的可伸缩性和可扩充性。  相似文献   
852.
近日,一份全球移动通信协会的报告显示,截至2011年,印度和中国平均连接速度仅为19kbps和50kbps,为世界最落伍的两个国家。相比之下,日本、韩国平均网速已达1440kbps,是中国手机上网速度的28倍。中国手机网速的"慢"主要体现在三点:网页打开慢;  相似文献   
853.
虚拟图书馆环境下的虚拟学习成为当今图书管理和图书馆新型服务的新趋势。为此,探讨虚拟图书馆的开发现状和开发方式,突出强调虚拟图书馆的服务范畴,认清虚拟图书馆存在的问题,了解读者信息需求,才能对虚拟图书馆进行有效管理,达到有机统一,以达到充分利用图书馆数字资源,提高虚拟学习环境的效果。  相似文献   
854.
基于距离和分布的无线传感器网络分簇算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
考虑随机分布节点的剩余能量以及节点相对基站的位置,针对基站位置的非均匀无线传感器网络,提出了一种基于节点位置和分布密度的多跳自组织分簇算法.该算法在分簇准备阶段,根据节点分布密度和相对基站的距离确定分簇的半径,均衡分簇能耗;在簇头选举阶段,利用节点的剩余能量和节点连接密度信息,选择最优的节点成为簇头;在分簇建立阶段,限制分簇跳数,有效降低簇内通信量.通过一系列的仿真实验,验证了算法在节点均匀和非均匀分布情况下均能取得较好的性能,建立更为均衡的分簇结构,显著提高网络生存周期.  相似文献   
855.
856.
通过对多种UGⅡ开发工具的介绍,并结合相关设计理论及实例对UG开发工具的应用做了研究.  相似文献   
857.
论文对三层VPN组播进行了研究,提出了一种基于VR方式的VPN组播实现机制,并依照本地VPN站点及服务提供商骨干网络的建树、组播分组的封装处理流程,阐述了方案的具体实现.验证结果证明本文所提出的方法最大限度的减少了骨干网络路由器上的组播状态,从而提高网络可扩展性.  相似文献   
858.
借助虚拟仿真实验探索材料力学教学改革的新路径,该文构建了材料力学虚拟仿真分层实验体系,重点介绍了3个典型虚拟仿真实验项目,并探索与虚拟仿真实验教学体系相适应的教学配套措施,从而能够借助虚拟仿真实验,促进材料力学教学信息化的发展以及实现线上线下融合式教学,为材料力学教学改革提供一条可能路径.  相似文献   
859.
基于人工生命方法的虚拟鱼行为模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
传统的虚拟生物行为动画是通过关键帧技术实现的,存在一些不足。因此,提出一个基于人工生命方法的虚拟生物行为模型,并以虚拟鱼为例,通过将人工生命方法和虚拟现实技术结合,可以在不需任何关键帧的情况下实现虚拟鱼的多种行为仿真,不仅具有虚拟生物的基本特征,而且其真实感强,可应用于虚拟生物教学和实验中。  相似文献   
860.
为解决在大型管理信息系统中存在的数据库连接影响系统性能的问题,运用连接池技术给出了一种有效的解决方案.在描述连接池的一般原理和当前的实现技术基础上,给出应用COM (Component 0bject Model )的对象池机制和运用VC 提供的ATL(Active Template Library),建立了一个高效的连接池.通过连接池可以避免数据库连接对象频繁的创建和销毁带来的系统开销,有效地提高了系统性能,充分体现了多层结构的优点.实际测试结果表明,当活动连接超过200时,通过连接池可以很大程度上提高数据库的响应效率,尤其对于涉及多个连接的分布式事务,提交的准确性和效率都能提高1倍以上.连接池还可以通过限制活动连接的数量,避免因为连接数量过多而造成系统崩溃现象.  相似文献   
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