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841.
网络组网虚拟实验系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
计算机网络实验是高校计算机网络课程教学的主要辅助方法.针对高校计算机网络教学的需求,介绍了基于 VC 平台研制开发的计算机网络组网虚拟实验系统,进而对该系统的主要功能、软件设计、模块划分以及一些关键技术实现方案等进行了探讨.该系统与现有的网络虚拟实验系统相比具有功能更加完善、运行速率更快等优点.  相似文献   
842.
基于虚拟样机技术—ADAMS的冲击力模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
从理论上对虚拟样机技术-ADAMS软件的冲击力模型进行了深入探讨,写出了其计算公式;分析了两种计算模型,给出选择的原则和使用时应考虑的关键因素。并用Fortran语言编写用户子程序计算冲击力,所得计算结果与用原模型计算结果一致。  相似文献   
843.
利用虚拟现实技术教学已成为一种趋势。在以往的虚拟实验中,大多数虚拟实验是无交互的,学生没有亲自参与到虚拟实验中,具有局限性。为提高教学质量,可通过利用VRML对日光灯电路因素实验的模拟,给学生在视觉、听觉、触觉等方面提供一个新的,集交互性、沉浸感于一体的虚拟的三维空间,激发学生的学习兴趣,扩展学生的认知手段和领域。  相似文献   
844.
公安机关虚拟社会管理对策研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着网络的飞速发展,网络虚拟社会应运而生,虚拟社会已成为现实社会之外的“第二社会”。网络违法犯罪激增、网络舆情不断出现、网络安全问题频发这都给虚拟社会的管理带来了严峻的挑战。公安机关作为网络虚拟社会管控的主要职能部门,必须顺应信息化发展的必然趋势,充分发挥其自身的作用,正确引导网络舆情,严厉打击违法犯罪活动,维护虚拟社...  相似文献   
845.
在现实生活中,每一个个体都是社会性的,个体的行为不仅受到自身的支配,同时也受到所处的社会群体环境的影响,即使是虚拟环境下,这种影响也是真实存在的。  相似文献   
846.
随着网络世界的发展,虚拟财产这一新型财产形态也开始显现,对于虚拟财产的性质,主要有物权说,知识产权说,无形财产说,债权说这四种学说。这四种学说虽有一定的道理,但都未揭示出虚拟财产的法律属性,应将其作为一种独立的财产类型来看待。这样既可以对虚拟财产作出全面的规定和保护,又可以采取开放性的局面,为将来虚拟财产的界定及其范围作铺垫。在对虚拟财产的保护方面,应借鉴国外的先进立法例尽快制定相应的法律,或者先出台相关的司法解释以弥补这一领域的空白,以避免无法可依的局面。  相似文献   
847.
基于面向对象方法和数据库技术,针对防汛减灾VR-GIS平台,对汛情虚拟场景、虚拟场景单元和虚拟对象进行了分析,提出了汛情虚拟场景和虚拟对象的数学表示,提出了虚拟对象的类结构、操作方法、模型特征和建模方法,有效解决了防汛减灾VR-GIS平台的关键问题.  相似文献   
848.
本文介绍如何使用VC++编写实现自绘制的虚拟按钮。这类自绘制的虚拟按钮,并不是派生于VC提供的标准按钮,而是通过代码模拟按钮的状态,实现按钮的功能,具有很强的实用性。本文提供的设计思路和实现代码,具有很强的移植性,不仅仅能绘制虚拟按钮,还可采用此设计思路绘制导航栏和工具栏。  相似文献   
849.
为了在铸造过程中有效分析预测裂纹倾向、变形和残余应力,从而为铸造工艺设计人员提供改进、优化工艺的科学依据,保证铸件尺寸精度及稳定性,提高铸件质量,提出了虚拟模具技术。虚拟模具技术仅使用了铸件部分的有限元网格分析铸造过程中的热应力。在虚拟模具技术中,弹簧杆单元是用来考虑铸件和模具的接触,一般来说,模具的体积相比铸件大得多,因此该方法能够大量减少网格数,节省大量的计算内存和时间。通过与传统的接触相比较,验证了该技术是可行的。  相似文献   
850.
浅谈高校图书馆虚拟馆藏的建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟馆藏在图书馆学的作用越来越重要。介绍了虚拟馆藏的相关概念及特点,提出了虚拟馆藏的建设思路、措施及应遵循的原则。  相似文献   
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