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941.
首先对VR-GIS及其相关概念进行了简单介绍,并分析了作为VR-GIS血液的DEM数据方面的研究以及制作过程.在此基础上,就如何应用VR-GIS技术进行海底水深图处理、水下泥沙运动可视化和水下泥沙运动的空间分析进行了探讨. 相似文献
942.
943.
大面积真实地形场景库的生成与实时显示技术 总被引:6,自引:0,他引:6
大面积真实场景库的生成与实时显示是军事仿真视景系统开发的难点问题。作者研究了解决此问题的关键技术,包括LOD、虚拟纹理、纹理映射、页面动态调度策略和大地形数据库管理;提出了应用上述技术的解决方案,利用CreatorTerrainStudio工具建模,生成逼真的大面积地形,采用VegaPrime及其LADBM模块绘制真实场景,保证了驱动实时性,并达到了良好的仿真效果。 相似文献
944.
虚拟现实系统中的可见光成像仿真 总被引:2,自引:0,他引:2
对虚拟现实系统来说,画面的逼真程度是其能否为使用者提供良好沉浸感的关键。传统的计算机小孔成像模型因缺乏必要的深度信息,不能满足医学、军事等领域的仿真需求。结合真实透镜成像系统的光学原理,对原有计算机戍像模型进行了一定的补充和修改,提出透镜戍像系统数学模型,并具体解释了如何将透镜系统中的焦距、光圈、弥散圈、景深等概念映射到计算机戍像过程当中。随着科学技术不断发展,可编程图形硬件的出现使得大量的图形计算从CPU转移至GPU成为可能。介绍了一种对透镜成像系统数学模型的实现方法,它充分利用图形处理器(GPU)的多纹理技术和可编程性,不仅获得更真实的图像效果,且满足实时性要求,可以在虚拟现实系统中应用。 相似文献
945.
946.
虚拟现实技术对高等职业教育实践教学的促进作用 总被引:2,自引:0,他引:2
高等职业教育实践教学对于促进学生知识理解和掌握、培养学生分析问题和解决问题的能力方面发挥着非常重要的作用。但是由于我国高等职业教育教学条件相对不足,实践教学不能最大限度的实现,利用虚拟现实技术来仿真模拟现场可以使学生产生身临其境进行实践教学的效果。 相似文献
947.
马远 《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》2021,37(3):25-29
为了提高网络动漫游戏设计的逼真性,提出基于虚拟现实技术网络动漫游戏设计方法.在计算机视觉下进行游戏设计过程中的三维视点跟踪识别,提取三维动漫游戏视景仿真图像的角点信息,结合点跟踪渲染方法,建立三维动漫游戏视景图像的多维视点跟踪重构模型,通过局部信息融合和特征检测方法,进行动态补偿和图像转换控制,运用三维动画重建的方法,... 相似文献
948.
《上海大学学报(自然科学版)》2007,13(4):476-476
电路与系统主要研究方向为:嵌入式应用系统与SoC设计、开发,虚拟现实与互动数字媒体技术,信号与信息检测与处理.针对消费电子、汽车电子、医疗仪器等,基于ARMIP核进行SoC设计、采用DSP与ARM芯片进行应用系统的设计与开发;研究和实现虚拟实境技术,实现基于互联网的互动数字娱乐;开展信号与信息检测与处理的研究与开发. 相似文献
949.
影视数字化诞生以来,影视行业技术飞速发展,逐渐趋于成熟,在这种成熟的背景下,大家越来越重视内容的生产和对内容的创新创意,虚幻引擎5版本的出现,更是提供了更多实实在在的工具和可能,让影视制作有了新的平台,有了新的效率工具,打破了传统的制作流程,简化、整合流程的同时降低了对人员的需求。强大的引擎带来了更多逼真的效果,大大减少了在传统影视特效中的模型材质纹理贴图的繁琐流程。 相似文献
950.
为了明晰公路交通中典型风险场景,提高公路测试场景构建和公路安全分析的针对性和指导性。收集不同区域代表性省份5年约60 000条公路交通事故数据作为数据源,筛选确定关键分类变量,分别针对7类典型公路路段和路口开展典型交通冲突形式聚类分析,共获取16类典型风险场景,然后构建场景风险特征表征参数,针对典型风险场景的风险特征进行对比分析,进而深入分析道路和环境因素对场景事故数量和发生事故严重程度的影响特征。结果表明:路表情况、防护设施类型、交通信号方式、照明条件、天气和能见度等因素都对部分场景的风险度有较大影响,路面状况因素对场景风险度影响不大。 相似文献