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881.
图像和建模相结合的虚拟场景绘制技术研究 总被引:12,自引:0,他引:12
虚拟现实的基础和核心是虚拟场景的构造与交互操纵。有两种方法实现基于微机的虚拟场景:图像的方法(Image-Based Method:IBM)和建模的方法(Model-Based Method:MBM),这两种方法各有其优缺点。基于图像的方法虽然逼真性和实时性都很好,但只能实时浏览,而不能实时操纵;基于建模的方法虽然支持实时操纵,但其真实感较差。文中在分别研究基于图像、基于建模虚拟现实理论与实现方法的基础上,充分发挥基于图像方法和基于建模方法各自的优点,实现了图像与建模方法相结合的虚拟场景系统。文中介绍了系统的结构、功能、典型实例以及若干关键技术。 相似文献
882.
883.
<正>2014年1月27日,我们家族的几位兄弟被带到了多伦多大学多媒体研究中心的实验室,我是《极品飞车》,另一位兄弟叫《荣誉勋章》,我们俩在家族中颇有名气,还有一位叫《平衡》的小弟弟也来了。经过10个小时的测验,教授们把实验结果告诉了大家:射击和驾驶类游戏有助于提高人类在复杂场景中寻找特定目标的能力,提高视觉上的注意力。这是一段来自《极品飞车》(一款非常著名的驾驶类游戏)的自述,本期"锐·聚焦"就为大家讲讲游戏的世界。其实电子游戏的家族非常庞大,即时战略类、射击类、动作类、角色扮演类、策略类等等,都是这个家族的成 相似文献
884.
防震减灾网站建设的目的是为了使人们了解在地震中正确的逃生手段与方法,并将一些优秀的防震减灾的教学资源以网站的形式向外开放,实现共享。防震减灾网站设计不仅直接影响防震减灾信息资源的共享,同时也是防震减灾建设工作的重要内容。在网上调研等方式的基础上,分析了目前防震减灾网站建设中存在的一些问题,提出了网站的设计原则,并结合认知学习理论与虚拟现实技术进行了系统归纳,较系统地给出了防震减灾网站设计的思路。 相似文献
885.
886.
<正>纪实摄影是指以"人"为主要反映对象,以公正的眼光和角度,记录所发生和所看到的真实现象,以此唤起社会的关注,引发广泛的人文关怀,同时记录和保存历史,以史为鉴的摄影。在实际拍摄中,摄影师需要恰当灵活地运用纪实摄影的一些特质要素,以原生态地真实再现场景,增强视觉冲击和生活感染力。 相似文献
887.
一、SDR基站的特点
SDR(软件无线电)是1992年美国科学家J.Mitole提出的一种实现无线通信的新型体系结构,其基本原则是:使用1种模块化的通用硬件无线通信平台,把尽可能多的无线通信及个人通信功能通过软件来实现. 相似文献
888.
为了评估光电跟踪系统的性能, 需要开发一套集结构、控制和光学于一体的集成仿真平台. 为此从目标运动轨迹模型的建立出发, 分析了系统对目标的跟踪策略, 并对系统的跟踪光学原理和控制原理分别进行了研究, 并引入虚拟现实技术. 以此为基础在Matlab/Simulink环境中搭建了集成仿真平台, 并对一实例进行了仿真分析, 其仿真结果符 合实际情况, 可应用于今后的系统设计与性能评估工作. 相似文献
889.
为实现更自然的卫星编队构型设计,采用OSG(Open Scene Graph)技术建立了卫星编队飞行轨道构型设计过程三维显示场景。虚拟现实技术使抽象的理论设计可视化,实现了虚拟环境下的人机对话。基于HLA(High Level Architecture)下的RTI(Run Time Infrastructure)通讯协议平台,确保了交互通讯的流畅性。采用语音识别、数据手套、图像识别等多种人机交互模式,解决了鼠标键盘操作的枯燥性,让使用者产生沉浸感,满足了不同使用者的操作要求,降低工作人员的疲倦感。 相似文献
890.
随着互联网和计算机图形图像技术的迅猛发展,以三维模型为主要展现方式的多媒体资源数量呈现井喷式的增长,这不仅归因于三维模型具有更丰富的展现力,同时还弥补了图像和视频等多媒体资源在信息共享、存储、展示等多方面的不足。针对文物数字化保护领域中三维模型海量增长所带来的模型管理和检索等问题,提出了基于本体语义分析的三维文物模型快速检索方法。首先,对三维文物模型进行分类,构建针对文物领域的本体,建立模型的属性信息以及构建文物分类概念之间的关系;其次,根据本体之间的属性关系,建立该领域的相关推理规则,形成文物保护领域的语义网络;再次,利用本体语义信息以及本体之间的关联关系,生成本体信息之间的语义推理系统;最后,基于上述工作基础完成文物三维模型的快速、准确检索。实验结果表明,该方法在检索结果的查准率和查全率方面较传统检索方法达到了更好的效果。 相似文献