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31.
基于OpenGL"虚拟胶州"系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
从工程的角度,阐述了虚拟现实技术在数学城市建设中的一个应用实例-“虚拟胶州”系统的设计思想和实现方法,对本系统的各项功能,软硬件要求,外业数据的采集,内业模型的建立,浏览程序的编制及系统的应用做了较为详细的分析和阐述,该系统基于OpenGL和Visual C 6.0自主开发完成,可应用于城市三维动态浏览,城市管理,城市规划和房地产开发等领域。  相似文献   
32.
随着地理科学技术的发展,地理现象的表达从二维世界向三维世界发展.互联网的发展以及虚拟现实模拟语言(VRML)的产生,使得基于互联网(万维网)的分布式地学虚拟环境的研究蓬勃发展起来.文章介绍了VRML语言的概念、特征,并阐述了VRML语言在分布式地学虚拟环境的应用,对其今后的发展作了展望.  相似文献   
33.
GIS(Geography Information System,地理信息系统)是融合计算机图形和数据库于一体,用来存储和处理空间信息的高新技术,它把地理位置和相关属性有机地结合起来,根据用户的需要将空间信息及其属性信息准确真实、图文并茂地输出给用户,满足城市建设、企业管理、居民生活对空间信息的要求,借助其独有的空间分析功能和可视化表达功能,进行各种辅助决策.  相似文献   
34.
虚拟现实及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文从技术构想的角度阐述了虚拟现实的本质特征及其应用。  相似文献   
35.
基于PC的虚拟现实系统开发平台——PCVRS   总被引:5,自引:1,他引:5  
介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台PCVRS,对比国外同类系统,具体分析了PCVRS在交互功能和开放性方面的特点,在交互功能方面,PCVRS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互,在开放性方面,PCVRS采用Internet上流行的虚拟现实造型语言VRML作为系统的基本造型语言,并设计了一个抽象的造型数据格式作为向三维场景提供数据的统一接口,最后,通过对基于该平  相似文献   
36.
信息网格使用户和应用程序可以通过任何类型的网络安全地访问任何地方的任何信息。网格是把整个因特网整合成一台巨大的超级计算机,实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享。网格强调全面地共享资源、全面地应用服务。我们目前的技术还没有实现资源层面的全面共享,只是信息的传输,所以属于网络技术,而非网格技术。网格技术做为一个新的互联网新一次浪潮的标志,就是要将万维网(WorldWideWeb)升华为网格(GreatGlobalGrid),即实现WWW到GGG的变革。该文介绍了网格的概念以及网格的特性、网格的应用、网格的高性能表现、实现网格计算的目标解决的问题以及世界和中国网格的发展。  相似文献   
37.
起重机是一种典型的物料搬运设备,利用虚拟现实技术和仿真技术实现起重机物料搬运过程,对物流系统的规划、管理与控制具有积极的意义。以桥式起重机为研究对象,构造详细的起重小车三维模型以及主梁、端梁等结构件三维模型,并将它们装配成一个整体,在虚拟环境中赋予其运行、起升、吊运碰撞等行为属性,实现了基本的搬运动作。  相似文献   
38.
虚拟现实技术是多功能的交互技术,该文介绍了虚拟现实技术的主要特征、研究内容及应用的主要领域,并且对虚拟现实技术的发展方向进行了展望。  相似文献   
39.
本文就虚拟实验系统在演示性实验教学中应用的必要性、应用环境和应用状况进行了分析,对其组成、特点、体系结构进行了较为详细的介绍,指出了远程实验教学的发展趋势.  相似文献   
40.
计算机系统仿真技术是20世纪50年代以来兴起的一门新型信息工程技术。它不仅将加速科学技术、工程设计的发展速度,而且促进作为认识主体的人的认识能力的发展,提供一种新型的认识工具。本文分三部分讨论了我对计算机系统仿真技术的哲学思考:对哲学视域中的计算机系统仿真技术的文化学追问、计算机系统仿真技术对认识论的深入发展、计算机系统仿真技术对现有思维方式变革的影响意义。  相似文献   
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