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101.
蒙太奇手法是在影视制作中把分切的镜头组接起来的手段,而随着时代和科技的不断发展,动画与电影越来越相近,蒙太奇手法的运用对动画质量有着举足轻重的影响。首先在调查蒙太奇手法在各种动画设计上的应用后,尝试从多种角度探究动画与蒙太奇手法的应用的特征。其次,通过几个动画作品,剖析如何让蒙太奇手法合理的在动画设计上运用。以此,为中国的动画产业的发展略尽微薄之力。  相似文献   
102.
动画是网络课件中的重要素材。针对二维动画立体感差、三维动画所占存储空间太大的缺点,提出了将三维动画与二维动画相结合,利用3DMAX软件导出三维动画的若干关键帧图片,在Flash软件中按顺序导入所得到的这些图片,制作出二维的逐帧动画。用这种方法制作的组合动画不仅立体感强,而且存储容量较小,满足了网络课件的要求。  相似文献   
103.
四年制本科动画专业课程设置研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画是一种文化,它集中了美术、设计、服装、电脑技术、美学、文学、电影学等最为广泛的要素,是最具有多学科和互融性的学科综合体。为科学系统的设置专业课程,满足学生的求知欲,不断为社会输送适应时代的动画人才,已成为我们共同研究的课题。  相似文献   
104.
虚拟现实中体视动画的生成算法   总被引:3,自引:1,他引:2  
根据人的双眼能看到景深的原理,给出了在虚拟现实系统中生成体视动画的3种算法,阐述了其推导过程、结论及用途,并进行简明的分析比较。  相似文献   
105.
时间域上的动态图形反走样算法是提高序列画面图象播放质量的关键技术。由于该技术需在时间域上加密采样,因而其计算过程非常耗时。本文首先给出了一种新的深度图象warp-ing算法,并用它来快速生成由于摄像机参数变化而产生的静态景物画面的细微变化,而运动景物画面则根据其深度值复合到相应时刻的静态景物画面中。利用这一技术,我们可快速地在相邻帧画面中间进行加密采样。而Gauss点优化采样策略则极大地提高了反走样算法的效率。理论和实验结果表明,本算法能高效地实现复杂场景图形的动态反走样,它不仅独立于场景复杂性,而且可根据画面质量要求来调整精度。  相似文献   
106.
近年来随着动画产业的发展,数字动画这个新兴行业也越来越受到人们的关注,本文就目前数字动画的应用领域作简单的介绍并对其发展前景提供一些分析.  相似文献   
107.
开洞集装箱房屋结构纵向刚度分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前广泛使用的集装箱房屋,研究了开洞集装箱在外荷载作用下的纵向刚度.首先,利用蒙皮理论对其进行了力学分析,初步得出了开洞箱体刚度的计算方法,并通过算例阐述了具体的计算过程.然后,利用非线性有限元软件ABAQUS对其建立了有限元模型,并进行了基于开洞面积和洞口高长比的参数分析,得出了各参数对开洞箱体刚度的影响规律,并给出了相应的设计建议.最后,进行了5种开洞箱体刚度的试验研究,并将理论分析和有限元模拟的结果与试验数据进行了对比验证,吻合良好.本研究不仅可为目前广泛使用的集装箱房屋提供设计和施工参考,更可为相应的规范编制提供借鉴.  相似文献   
108.
植物建模与动画合成研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
植物建模与动画合成在虚拟植物、三维动画、游戏制作等领域有广泛应用前景。全面总结植物建模与动画合成领域主要研究成果,对植物建模技术从分形及L系统方法、基于图像的方法、基于三维测量数据的方法 3个方面进行探讨,对植物动画合成技术从基于物理、基于过程、基于视频和基于数据驱动4个方面进行系统分析。对植物建模与动画合成领域需要进一步研究的若干问题进行探讨,并对未来发展趋势及研究方向进行展望。  相似文献   
109.
变体机翼单向变形柔性蒙皮理论与实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
变体飞行器要求蒙皮在变形过程中具有一定的柔性以满足在特定方向大变形的需要,同时需要具备承受气动载荷的能力。以变弯度机翼为背景,研究了采用纤维增强弹性体方法制备的具有一维单向大变形能力的0泊松比柔性蒙皮。首先依据变形体理论给出了该柔性蒙皮结构的基本假定,然后采用增量关系对蒙皮非线性力学特性进行分析,建立了基于增量关系的理论模型;并通过试验对理论模型进行验证。结果表明,采用纤维增强弹性体方法设计的蒙皮具有高度的各向异性(两方向弹性模量的差距大于10~4数量级),同时在变形量不大于40%的条件下,具有稳定的应力应变关系,大变形方向弹性模量小于0.3 MPa。研究表明,纤维增强柔性蒙皮可部分满足单向拉伸变形的需要。  相似文献   
110.
本文介绍了基于工控组态软件易控(INSPEC)的动画设计,主要阐述了易控的常规动画、复合动画以及用户程序动画,并详细叙述了复合动画的设计过程。  相似文献   
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