首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   274篇
  免费   1篇
  国内免费   1篇
系统科学   4篇
丛书文集   14篇
教育与普及   6篇
理论与方法论   3篇
综合类   249篇
  2024年   1篇
  2023年   1篇
  2022年   2篇
  2021年   1篇
  2020年   5篇
  2018年   1篇
  2016年   1篇
  2015年   5篇
  2014年   10篇
  2013年   16篇
  2012年   24篇
  2011年   31篇
  2010年   33篇
  2009年   31篇
  2008年   24篇
  2007年   31篇
  2006年   19篇
  2005年   18篇
  2004年   13篇
  2003年   7篇
  2002年   2篇
排序方式: 共有276条查询结果,搜索用时 15 毫秒
101.
当下网络游戏直播产业发展如火如荼,其背后的知识产权问题也浮出水面。重视网络游戏直播领域的著作权问题,协调好多方主体利益关系,才能更好地促进我国网络游戏直播产业的健康发展。对此,重点探讨不同网络游戏直播类型下的网络游戏直播画面的著作权法地位、作品类型界定及著作权权利归属问题,以期对解决网络游戏直播画面的著作权相关问题有所裨益。  相似文献   
102.
为了方便对网络游戏的管理和运营,更好的对网络游戏进行维护.分析该系统中的关键技术并设计一个基于B/S模式的网络游戏后台管理系统,大大减轻了降低了网络游戏的管理维护成本,提高了效率,具有很大的灵活性和可扩充性.  相似文献   
103.
 基于平行系统理论和多空间智能分析方法,围绕网络虚拟空间、现实物理空间、社会心理空间三者间的作用关系,提出疫情防控大数据分析框架,并使用真实在线交互数据,从预测疫情发展、反馈复产复工情况、影响群体疫情认知3个方面进行了实证分析。研究发现,网络游戏交互数据可以在一定程度上预测疫情的暴发和演进情况,能够较为准确地还原社会复产复工情况,可以有效改善社会群体对于疫情的认知。以网络游戏为代表的网络交互数据能够有效填补疫情防控工作中存在的“触达盲区”和传统大数据资源的应用局限,帮助政府和社会丰富疫情防控应对机制,对于构建更加完备的社会治理体系具有积极的作用。  相似文献   
104.
科普新知     
《华东科技》2014,(7):76-76
手机成瘾者或被归为精神障碍患者如果时隔几分钟就想看一眼手机,如果你离开手机一会就感觉坐立难安,那么你很有可能换上了手机成瘾症。这不仅影响人们的身体健康,还会影响到人们的日常生活。新加坡格伦伊格尔斯医疗中心精神病学家王安德(Adrian Wang)指出,病人产生焦虑的情绪时,大多会通过登陆社交媒体来缓解他们的压力。以前人们多沉迷于网络游戏,而今痴迷于社交媒体和下载视频的人越来越多,这或将成为当今时代的主流趋势。  相似文献   
105.
中国科学技术大学1999年建立了脑功能与医学成像联合实验室, 其主要研究方向是:以认知心理学、脑功能成像(fMRI、ERP)等认知神经科学的方法,研究高级认知功能(工作记忆、选择性注意、执行控制、决策等);及相关的认知障碍和精神健康,如老年人和神经内分泌疾病病人的记忆功能、网络游戏成瘾等.在这些方面已经获得了一些有意义的结果. 今后将进一步关注积极心理学中的重要问题,如情绪及幸福感的认知神经机制等.  相似文献   
106.
李群惠  林梅 《科技资讯》2011,(13):232-232
本文从家庭、学校、自身因素的角度分析了青少年网络成瘾原因,并从家庭、学校、自身三方面提出了积极的预防干预措施。  相似文献   
107.
罗晖 《广东科技》2009,(15):52-53
在全球金融危机阴霾的笼罩下,似乎所有的投资特别是风险投资都进入了一个"冰川时代",然而我国的网游业却由于在此次金融风暴中的出色表现,已经成为了2009年伊始最具吸引力的投资热点之一.尽管金融危机使中国的出口贸易受到较大影响,但网游产业却处于产品出口的快速增长期,腾讯、金山等一批优秀的广东网络游戏公司,正在迅速崛起成为文化出口的新势力.  相似文献   
108.
为了避免日趋泛滥的非法外挂程序对广大游戏运营商和玩家利益的损害,给出了基于DES和RSA算法的网络游戏数据健壮加密方案。采用这种加密方案,能保证游戏数据信息不被攻击者破译,从而有效保障网络游戏的正常运行与数据安全。  相似文献   
109.
在当前的计算机软件设计中,大型软件系统基本上是采用面向对象方法来进行设计的,统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具。通过以手机网络游戏系统的开发为背景,对UML的建模机制作了系统的概括,研究了基于UML的应用软件系统开发过程以及UML各图形之间的内在联系,介绍UML如何辅助完成用例建模、静态建模和动态建模。  相似文献   
110.
经济危机背景下还能逆势上扬的网络游戏市场向来是一块诱人的蛋糕,国内运营商们前赴后继投入这场虚拟博弈中,却往往走入“只靠一两款产品打天下”或“照搬克隆国外成功模式”的误区,殊不知,让用户简简单单地休闲娱乐才是网游最原始的初衷。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号