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81.
李中华 《河北理工大学学报(自然科学版)》2002,24(2)
在应用PowerBulider进行试题库系统的开发时,采用富文本编辑 (RTE)控件来完成试题编辑和组卷功能,富文本编辑控件实际上是一个PB内嵌的、能够使 用PB脚本编程的编辑器,支持字体属性(字体、字号、加粗、斜体等)、字符与段落格式(对齐、缩进等)和打印内容.能够按富文本格式取得编辑区中的内容,并将其存储到数据库中.采用这种方式开发的试题编辑器使用简单,不仅能够实现一般编辑器所具有的编辑功能,还能限制组卷者对试题的更改. 相似文献
82.
基于WEB的多功能在线编辑器 总被引:1,自引:0,他引:1
在网页制作时,要做到免维护,设计时,利用数据库技术,把客户端要显示的信息通过后台传递到数据库中,客户端只需把数据库中的内容显示出来。同时,可以设计一个在线编辑器,让普通用户通过这个编辑器像使用world等编辑器一样方便往数据库中添加和更改信息。 相似文献
83.
84.
85.
李中华 《河北理工学院学报》2002,24(2):89-93
在应用PoweerBulider进行试题库系统的开发时,采用富文本编辑(RTE)控件来完成试题编辑和组卷功能,富文本编辑控件实际上是一个PB内嵌的,能够使用PB脚本编辑的编辑器,支持字体属性(字体,字号,加粗,斜体等),字符与段落格式(对齐,缩进等)和打印内容。能够按富文本格式取得编辑区中的内容,并将其存储到数据库中,采用这种方式开放的试题编辑器使用简单,不仅能够实现一般编辑器所具有的编辑功能,还能限制组卷者对试题的更改。 相似文献
86.
87.
基于模板的可视化场景编辑器 总被引:1,自引:0,他引:1
将虚拟现实技术应用于科技展示领域,可以使科技展品具有更好的沉浸感、交互性、趣味性和教育性。由于虚拟现实类科技展品的需求量日益增加,且虚拟场景的变异性较大,因此为了提高生成场景工作的效率、降低编写生成场景代码的难度,基于面向科技展示的虚拟现实仿真平台AndShow_VRToolKit,将模板思想融入到场景组织模式——场景树,设计并实现了生成场景的集成开发环境——场景编辑器。在其中对声音、实体、灯光等节点模板进行组合、配置和管理,然后生成包含场景信息的场景描述模板文件,系统通过读取模板文件并再现最终的虚拟场景。实践证明了基于模板的可视化场景编辑器的应用价值。 相似文献
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本文对网络环境下分布式图形协作编辑系统的没计与实现进行了讨论.使用多版本策略解决对共享文 件的访问的冲突问题,并详细阐述了分布式图形协作编辑系统的实现方法. 相似文献
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魏建军 《科技情报开发与经济》2005,15(16):274-275
介绍了一个图形化电力系统无功优化软件的建模系统、主要功能特点,并对其数学模型和算法过程进行了阐述,实例计算表明该软件是实用的。 相似文献
90.