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11.
闫晓勇 《科技信息》2009,(22):175-175
本文针对java动画设计中出现的图像闪烁、残影、程序不能响应别的请求的逻辑错误、图像传送易丢失等问题,提出了几种有效的解决方案,从而使得复杂的动画设计变得相对简单。  相似文献   
12.
Transient fault detection mechanism is added to simultaneous muhithreading architecture. By exploiting both ILP (Instruction l~evel Parallelism) and TLP (Thread Level Parallelism), Simultaneous Multithreading(SMT) Fault Tolerance Processor can be expected to achieve better tradeoff between performance and hardware cost than traditional Fault Tolerance Processors. Detailed simulations of 3 of SPEC95 benchmarks show that executing two redundant programs on the fault-tolerant microarchitecture takes only 40%-61% longer than running a single version of the program. The new instruction fetch algorithm enhances the performance by 0. 4%~1% to most of the benchmarks we choose randomly.  相似文献   
13.
详细介绍了多线程编程的关键技术,并运用该技术对数据库进行查询的实现方法和解决多线程并发同 步问题,并且通过实例对比了用户交互过程中单线程与多线程下的数据库操作性能,给出了Delphi环境下对 SQLServer数据库的多线程操作实例.  相似文献   
14.
介绍了利用Win32环境下的VisualC++4.1实现工作者线程和用户界面线程的方法。  相似文献   
15.
Linux下的多线程编程   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了Linux多线程库、几种线程间互斥和同步方法的实现,及多线程程序的基本程序结构。  相似文献   
16.
邹山花 《科技咨询导报》2009,(35):107-107,109
本文以常用的Windows音频播放API为例,阐述了基于远程线程导入API HOOK获取音频数据的原理和实现方法,解决了一些常用的通讯软件不能实现通话录音的问题。  相似文献   
17.
用户界面线程是由进程创建的子线程,可用于处理用户事件和消息.本文阐述了在使用C++和MFC实现用户界面线程时应注意的几个问题和解决方法,并给出了相关部分的源程序.  相似文献   
18.
任斌 《科技信息》2007,(34):90-90
一、引入线程的原因在一个只拥有进程的操作系统中,进程是系统资源的拥有者与使用者。因为进程的切换涉及到的相关数据较多,切换时又可能涉及到设备、资源的释放与分配问题,所以系统中一般用户的进程数量不能太多,切换不能过于频繁,否则会造成系统反应速度变慢,系统效率下降。  相似文献   
19.
系统地分析了异常的产生、触发、截获、处理各个过程.着先讨论了在嵌入式操作系统Vxworks下的异常机制和默认的异常处理方式,然后详细地分析了4种常见异常处理方式,阐述了它们各自的优缺点并且给出实例.对于在国内应用非常广泛的Vxworks嵌入式实时操作系统的开发异常处理具有很重要的参考价值.  相似文献   
20.
TCP是Internet一种常用的通信协议.本文介绍了TCP协议的基本原理,以及实现119集成平台系统中各个子系统间数据通信的过程和方法.为其它基于TCP协议控制的系统提供一个借鉴.  相似文献   
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