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41.
材质传达的真实性是室内设计方案表现的重要因素,真实的材质表现能准确的诠释设计师对于方案中各个结构、装饰物、家具等的质感设计,也更能与客户的审美产生共鸣.本文研究了Vray材质编辑的基本原理,并提供室内常用材质调节的基本思路,希望能够为室内设计人员的设计与表现提供参考.  相似文献   
42.
本文对WL算法和其加速方法TSVQ进行研究。通过对搜索范围的分析提出了一种通过设置搜索带、减少匹配点搜索范围的方法来确定搜索区间,并进行了实验验证。实验证明与TSVQ加速方法相比,本方法能够使合成速度大大提高,并且算法实现上更简单。  相似文献   
43.
正我们都生活在"生活"之中。有的人身在生活中,眼盲耳塞,看不见泥土里拱出的新叶,听不到草叶间蟋蟀的弹唱;有的人,也看也听,但只是走马观花,浮光掠影,看不清落叶精致的纹理,听不懂雪花落地的欢欣;还有的人,敞开心扉,敞开耳朵,和躲在花心里的露珠相视而笑,和鸟儿一起歌唱阳光的美好。  相似文献   
44.
随着三维游戏在国内的发展,优化数据量成为一个重要工作,虽然计算机不断地升级,运算速度愈来愈快,但游戏玩家还是希望在玩游戏时能尽量的快速.无论是从程序到美术都需要优化数据量,那么从美术角度如何优化呢?本文将介绍使用阴影面片来减少贴图数量,最终达到优化数据量作用.  相似文献   
45.
生理驱动的叶片生长变形算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种利用反馈控制系统实现生理参数多尺度变化从而驱动叶片生长变形的算法。首先采用二维层次自动机产生植物各器官的分枝结构,通过内部扰动函数实现生理参数与植物生长刺激的互动。其次植物生长刺激在实现了对外部环境参数的影响的同时也修改各器官内部的细节,外部环境参数的变化反过来又对器官分枝结构实现了剪枝。然后在渠化管网假设基础上利用反应-扩散原理实现叶脉纹理的变化,最后通过可控网格面的卷曲和扭曲实现叶片的三维形变。仿真实验表明本方法能够较好的模拟植物叶片的纹理和形状随生理参数改变而变化的过程,能满足虚拟农业实验室植物器官动态展示的需求。  相似文献   
46.
设计合成了(+)-2-[4-(2′-甲基丁氧基)苯基]-5-(4″-烷氧基苯基]吡啶和(+)-2-[4-烷氧基苯基]-5-[4′-(2″-甲基丁氧基)苯基]吡啶两个系列共七个手性液晶化合物。进行了结构分析,确证其结构。它们具有右旋近晶相、宽的相变温度、稳定性好等性能。  相似文献   
47.
一种多通道曲面投影系统的几何校正方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
几何失真校正技术是虚拟现实投影系统中的关键技术之一,文章针对曲面多通道大屏幕投影显示系统,提出了一种在极坐标系中基于纹理贴图的几何校正方法。该方法采用角等分原则将二维纹理网格化后在三维坐标系中进行贴图从而实现几何校正,可以适用于投影面为柱面、球面、极坐标参数曲面以及投影机非正投影等情况。试验结果表明该方法能够快速的完成几何畸变校正和通道间的拼接融合,具有良好的实际应用价值。  相似文献   
48.
提出一种纹理优化算法,以加速纹理合成和确保输出图像结构的正确.在预处理阶段,分析纹理样图中特征点的全局分布,并计算样图结构坐标.在优化阶段,像素邻域匹配之前通过结构坐标匹配排除会导致图像结构错误的匹配位置,避免不必要的匹配计算并确保图像结构的正确;使用低能量的初始值及结构坐标动态调整加速迭代过程的收敛.实验证明,该算法提升了图像质量并加速了合成过程,加速比随纹理随机度的不同而不同,对大多数结构性纹理,至少达到两个数量级.  相似文献   
49.
为了弥补传统的提取细节特征点的方法在小面积指纹图像识别上的不足,针对指纹脊线纹理结构进行了详细研究,分析了Gabor滤波器应用在纹理上的原理,建立了用于指纹识别的Gabor滤波器的物理模型,在此基础上设计了基于Gabor滤波器获取指纹特征的算法.首先提出了一种快速和简便的自动定位指纹图像中心点方法,以中心点为参考点在其周围确定特征提取区,根据Gabor滤波器的性质对其进行8方向滤波提取特征.通过在标准指纹数据库上的对比实验,显示了该方法的有效性.  相似文献   
50.
侯艳丽 《科技信息》2007,(17):70-71
提出了一种基于改进的小波变换的纹理特征提取算法。首先介绍了基于金字塔小波变换的纹理特征提取方法,然后在分析金字塔小波变换和离散小波框架的基础上,提出一种基于改进的离散小波变换的纹理特征提取方法。最后,给出了上述算法的计算机实现方法,并进行了计算机仿真研究。  相似文献   
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