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861.
虚拟现实城市模型的快速生成算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在城市规划方面应用虚拟现实方法,首先要建立三维城市模型。在本文所提供的方法中,建筑物的几何特征由很精确的CAD图表示。并且有手工的纹理或真实图像贴在面上和建筑物的屋顶。高度数据是通过航空激光扫描和已有的地面建筑规划合成,通过集成这些不同类型的信息来自动地获取数据。通过纹理处理来生成虚拟现实城市模型,从而获得真实感图像。因此,快速获取三维城市GIS是可行的。  相似文献   
862.
针对2001年全国大学生数学建模竞赛A题血管切片的三维重建问题,在分析切片的几何特性的基础上,抓住BMP格式图像的失真特征,分析相邻切片动态特性,直接利用计算机软件工具,快速实现管道的三维重建,避免了复杂的数学运算和繁琐的计算机搜索,取得较好效果.  相似文献   
863.
提出了对成型中固体输送段聚合物进行计算机层析图像测量的新方法。该方法综合运用核物理学、光电子学、高分子物理、计算机技术和数学知识,通过γ-射线的光子流与聚合物原子、聚合物链段相互作用所产生的光电效应、康普顿效应和电子对效应,来图像化地测量固体输送段的聚合物形成。实验结果表明,利用该方法不仅能对处于密闭空间的聚合物形态进行非破坏性在线测量,而且可以推导出固体输送段聚合物形态与其性能的关系。  相似文献   
864.
日本京都的欧姆龙公司最近开发出一款新型软件——OKAO面部图像识别系统。在照相手机上安装该软件,可以使其具有识别主人面部图像的功能,从而为手机新增了一项安全措施。  相似文献   
865.
二维和三维线性二元树的操作和运算   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了二维和三维图像的线性二元树表示。给出了二维和三维线性二元树操作和运算的若干快速算法(如近邻、旋转、两幅图像的交和并、投影、截面、面积、体积和形心等算法)。对每一算法都给出了复杂性分析。  相似文献   
866.
研究了分形维和 Lempel- Ziv(LZ)复杂性两类基于视觉复杂性的图像特征在自动区分高分辨率 CT(HRCT)上磨玻璃影 (GGO)与正常区域的表现 .研究样本包括 86个 1 5× 1 5大小的矩形感兴趣区 (ROI) ,其中 44个正常 ,42个 GGO.将从这些 ROI中提取的分形维特征和 LZ复杂性特征作为输入对线性分类器训练并对其分类性能进行评估 .结果表明 ,若将两类特征单独作为分类器的输入 ,相应的 ROC曲线下面积分别为 0 .837和 0 .90 3;当用回代法训练和测试分类器时 ,分别有 75.6%和 79.1 %的 ROI被正确分类 ,而用刀切法时 ,ROI被正确分类的比率相同 .若将两类特征的组合作为分类器输入 ,相应的 ROC曲线下面积提高到 0 .969,而总的分类正确率亦达 91 .9%  相似文献   
867.
介绍了二维离散余弦变换的一种新的快速算法,对于N×NDCT(N=2 ̄m,只需用N个一维DCT和若干加法运算,与常规的行──列法相比,所需的乘法运算量减少了一半,也比其它快速算法的乘法运算量要少,而加法运算量基本上是相同的。  相似文献   
868.
超分辨率处理中振铃现象的分析与抑制   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了抑制在实施FFT插值法重构的超分辨率图像中可能出现的振铃现象 ,深入分析了出现振铃现象的原因及产生条件 ,在此基础上设计了抑制振铃的频域补偿滤波器及其自适应算法。大量实验和比较结果表明 ,处理后的图像不但分辨率有所提高 ,而且未出现振铃现象 ,质量更好 ,从而证明了所设计的抑制振铃频域补偿滤波器及其自适应算法的有效性。  相似文献   
869.
一种基于外边缘的文档水印技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
数字水印是多媒体版权保护和内容防篡改的重要手段之一。针对二值英文纯文本图像,深入分析二值英文纯文本图像本身的结构特点,并在此基础上结合人类视觉特性,提出了一种易碎性数字水印方案。首先将文本图像分块,使每一图像子块仅包含一个英文单词,然后提取该单词块的外边缘点,从中随机选一部分点,嵌入水印信息。实验结果表明,该算法在不破坏图像质量的基础上,能有效抵抗噪音和局部篡改等攻击,同时又能抵抗和定位对文本内容的局部篡改。  相似文献   
870.
多媒体教育是一种综合运用声音、字、图像、动西、视频等多种媒体的现代教育技术,它是教育技术的重要组成部分.多媒体教育在单片机的课堂教学中具有传统教学手段所无法比拟的优势.运用多媒体技术于课堂教学之中,能够培养学生的思维能力和创新能力。但是,在具体运用过程中,必须要处理好多媒体技术与教育学理论、教师继续教育和课堂教学要素之问的关系。  相似文献   
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