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21.
蓝精灵之歌     
《蓝精灵》是家喻户晓的动画片,也是陪伴许多人成长的童年记忆。不过在成为动画片之前,它则是比利时漫画家佩约笔下的漫画系列作品。佩约原名为皮埃尔·居里福特,1928年6月25日出生于布鲁塞尔。在从布鲁塞尔艺术学院辍学后,佩约开始从事广告方面的工作。在  相似文献   
22.
《少儿科技》2009,(12):27-27
地球一打喷嚏,生物们就要感冒。巨大的地球似乎一点都不理会生物们的感受,它我行我素惯了,每天都要玩点儿新花样。  相似文献   
23.
苗苗 《科学大观园》2013,(10):59-60
从安哥拉到纳米比亚再到南非北部的一个狭长的沙漠地带,散布着数以千计的圆圈,因充满神秘色彩被形象地称之为"精灵怪圈"。这些由沙土构成的圆斑在贫瘠的草地上格外显眼,如同枯萎病一样,在大地上不断传播扩散。根据科学家进行的一项新研究,精灵怪圈出自一种独特的沙漠白蚁之手,是自然生态工程的一个典范。在当地的辛巴族人看来,神秘  相似文献   
24.
刘永森 《工程与建设》2012,26(4):471-472
测图精灵以PDA为载体,主要应用于数字化测图的外业数据采集。它同步采集坐标、图形和属性数据,现场成图,实现了内外业一体化;草图法是以全站仪进行外业数据采集,手工同步绘制草图,内业成图。  相似文献   
25.
提高工作效率,给学生以良好的实验环境是每个实验教师所关心的问题。做为实验师关键在于用什么样的方式、方法在最短的时间内完成最大的实验准备任务量,且给学生最满意的实验环境。  相似文献   
26.
罗林 《科技资讯》2009,(22):165-166
从DirectX8.0开始,微软已经放弃了DirectDraw组件。也就是说。从Direetx8.0开始,2D渲染的方式应该采用Direct3D组件来完成。通常情况下,使用D3D泣染2D的基本方式可以分为以下三种:(1)使ID3DXSprite接口渲染,(2)建立正交投影矩阵,为每一个待渲染的精灵创建顶点缓冲来渲染,(3)建立正交投影矩阵,为所有精灵建立一个比较大的顶点缓冲池作批处理渲染。本文将对这三种方法的实现方式进行探讨,并通过测试比较这三种方法的性能差异。  相似文献   
27.
罗林 《科技咨询导报》2009,(23):176-176
在2D游戏中,精灵就是一张图片,或者是一个绑定了纹理的矩形。精更管理是2D游戏开发中的主要工作。精灵管理包含了创建精灵,在每帧通知所有的精灵更新和渲染自身。本文将讨论使用模板方法这种设计模式管理精灵的更新和渲染行为,并给出了一种精灵创建,组织和事件通知的方法。  相似文献   
28.
新优品种     
《河南科技》2004,(4):9-9
  相似文献   
29.
文章分析了爱德华关于美国非洲裔精灵故事结构理论的主要特征,以及它与句段分析模式、列维一斯特劳斯模式之间的主要区别。爱德华的这种模式理论阐释了精灵故事的“语义功能”,“转换规则”以及“特定文化的隐喻性特征”等系列问题。  相似文献   
30.
<正>精灵女孩,留学新西兰发现"气味"商机苗条的身材,利索的短发,镜片后面那双大眼睛透着智慧,娄楠石是一个充满知性美的阳光女孩。小时候她从电视里看到欧洲美丽的牧场时就心生羡慕,如果自己能像女主人公那样在蓝天白云下放牧着一群羊,每天无拘无束地生活该  相似文献   
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