全文获取类型
收费全文 | 1297篇 |
免费 | 31篇 |
国内免费 | 72篇 |
专业分类
系统科学 | 265篇 |
丛书文集 | 25篇 |
教育与普及 | 6篇 |
理论与方法论 | 6篇 |
现状及发展 | 7篇 |
综合类 | 1091篇 |
出版年
2023年 | 2篇 |
2022年 | 5篇 |
2021年 | 4篇 |
2020年 | 1篇 |
2019年 | 2篇 |
2018年 | 4篇 |
2017年 | 4篇 |
2016年 | 4篇 |
2015年 | 13篇 |
2014年 | 28篇 |
2013年 | 27篇 |
2012年 | 52篇 |
2011年 | 76篇 |
2010年 | 77篇 |
2009年 | 108篇 |
2008年 | 164篇 |
2007年 | 136篇 |
2006年 | 132篇 |
2005年 | 128篇 |
2004年 | 105篇 |
2003年 | 111篇 |
2002年 | 78篇 |
2001年 | 64篇 |
2000年 | 42篇 |
1999年 | 16篇 |
1998年 | 9篇 |
1997年 | 1篇 |
1996年 | 4篇 |
1995年 | 1篇 |
1994年 | 1篇 |
1992年 | 1篇 |
排序方式: 共有1400条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
研究了网络教学环境的设计原则,介绍了一个符合建构主义学习理论的校园网络教学平台软件的设计过程、体系结构、主要功能及实现方法,并讨论了其今后的发展方向. 相似文献
2.
DDSS的发展及其体系结构的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
蔡大鹏 《渤海大学学报(自然科学版)》2004,25(3):226-229
简述了传统的决策支持系统。探讨了分布式决策支持系统的应用,提出了分布式决策支持系统的体系结构模型;通过将Mobile Agent技术引入,然后分别从系统模型、体系结构、系统组织等方面进行了深入的研究。 相似文献
3.
介绍了计算机辅助创新理论的现状与动态,阐明了TRIZ理论及其软件功能,并分析了计算机辅助创新系统的不足,从而提出了一种基于多Agent的计算机辅助创新系统原型的设计方案. 相似文献
4.
5.
6.
一种基于Agent支持电子供应链和B2B电子商务的工作流模型 总被引:1,自引:0,他引:1
在WfMC基础上,给出一个跨企业间的工作流模型.在模型中引入Agent技术.并考虑到现代企业运用电子商务技术和采用电子供应链管理的新特点,提出一种基于Agent支持电子供应链和B2B电子商务的工作流模型. 相似文献
7.
唐雨菲 《辽宁师专学报(自然科学版)》2022,(2):45-48+91
“大学生在线答疑教育平台”创业项目旨在充分利用在校大学生的专业知识,打造一个为中小学生,特别是农村地区中小学生提供“一对一”实时答疑的服务平台.分析该平台作为大学生创业项目的可行性,在介绍平台基本功能基础上就发展的外部条件及内部优劣势进行剖析,并针对劣势给出提升平台开发人员专业技能、加强平台服务质量控制及强化平台监管手段等3条建议.研究发现,“大学生在线答疑教育平台”具备创业的可行性,对促进农村地区基础教育发展,缩小城乡教育差距具有重要作用. 相似文献
8.
面向对象的智能仿真系统 总被引:7,自引:0,他引:7
当前,面向对象的仿真系统为研究现实世界提供了一种更为自然的框架,更符合人们认识事物的思维模式。这种方法构造的新一代面向对象的建模、仿真系统,将有效协助解决半结构、非结构化的复杂问题。本文针对上述设想,并引入分布人工智能(DAI)领域中多Agent概念,探讨面向对象的智能仿真系统构造框架,并初步用于农业智能系统通用开发平台的研制。 相似文献
9.
平台级ABM方法及在多传感器仿真演示中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
为了开展未来战争系统作战运用的先期概念技术演示,利用Agent作为智能实体的特性,把战争系统各成员直接映射成相应的Agent,由此提出了平台级基于Agent的建模(ABM)方法.在给出各Agent的定义和工作原理的基础上,采用任务树分解法和产生式规则表达知识的形式,设计了作为仿真演示系统基本单元的Agent.以信息化战场多个情报侦察平台(即多传感器)为例,开发了仿真演示系统.仿真演示结果表明,该系统模型能实现信息化战场上战术分队情报侦察这一客观、动态、复杂、智能过程的分布式仿真. 相似文献
10.
为了对多Agent系统中的交互流程、本体(Ontology)语言与通信协议的设计进行可视化的分析和优化,嵌套网(Nested Petri nets)作为建模工具被应用于多Agent系统。使用三层的嵌套网对基于多Agent的对抗模拟模型ISAAC(Irreducible Semi-Autonomous Adaptive Combat)进行层次化建模,其层次的划分为Agent的生存环境(战场)、Agent和Agent的内部推理机。通过实例充分说明了嵌套网表达多Agent系统的可行性与有效性,可以实现多层次、多角度的图形化多Agent系统,并探讨了复杂适应系统理论与嵌套网理论的适应性。 相似文献