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91.
CPS-3中三维地震资料逆断层的等值线绘制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
时深转换是三维地震资料解释成果转化为地质成果的非常关键的一步,在工作站上利用地震资料解释软件包中的CPS-3自动成图系统在绘制等值线时如果区内有逆断层存在,则该系统有较大的弊病,而人工绘制等值线图,随意性强,精度低,效率不高。针对这种情况,提出了一种分层绘制等值线的思路,在碰到逆断层时,能够较好地完成等值线的绘制。  相似文献   
92.
本文提出了一种新的等值点位于网格点时,对等值点的调整方法;在分析已有等值线追踪算法的基础上,提出了一种基于TIN网格的快速等值线追踪算法,实验表明该算法具有较高的执行效率.  相似文献   
93.
等值线是标量场中表达信息的重要手段,因此可以在很多的科学计算可视化应用领域中见到.本文在OpenGL的环境下,对散乱采样点进行建模,绘制出平滑的等值线.由于在OpenGL环境下数据精度较高,所以可以得到和用样条插值等方法同样平滑的等值线,同时计算更加简单.最后将此方法运用于具体的实例,得到了较好的效果.  相似文献   
94.
采用Launder-Ying雷诺应力模型对复式断面明渠二次流流动进行数值模拟,和实测资料对比,验证了数值计算的合理可靠性,并进一步分析了不同滩地水深时复式断面明渠二次流运动的流动结构和特性.结果表明,二次流的阻滞导致主流流动减缓;二次流主要产生在明渠固壁拐角和近岸区域;二次流对主流速度等值线有强烈影响,使其沿二次流流动方向凸起,在滩槽结合部表现最明显;随着滩地水深的增加,主槽涡强度相对减小,滩地涡强度相对增大,滩槽结合部主流速度等值线在更大范围向自由水面凸起,主流高速度核心区域也逐渐由主槽中部向滩槽结合方向移动;在滩地水深h/H=0.5左右时二次流最强.  相似文献   
95.
海洋环境要素的阶跃变化会引起跃层,跃层现象对水下载体的活动有较大影响.为便于水下活动,载体根据环境要素的跃层变化随时调整行动方案,该文通过插值算法得到跃层分析的基础数据--温度、盐度和密度等海洋环境要素的统计数据,探讨了跃层分析算法的选择问题,重点研究了有效利用实时传感器数据分析跃层状况的方法,然后依据跃层的示性特征绘制等值线图,进而分析出该区域主要在跃层的变化状况和特点,为指导水下活动载体航行、保证航行安全提供信息支持.  相似文献   
96.
利用C# 语言实现了煤矿开采地表移动与变形等值线(下沉、倾斜、曲率、水平移动、水平变形)的绘制,在此基础上进行了影响区域任意两点间的剖面线的绘制,基本实现了开采沉陷数据的可视化,可对采区上方建筑物进行了破坏等级划分,从而判别建筑物是否受到地下开采的影响以及受到开采影响的程度.  相似文献   
97.
针对等值线迭代最近点算法(ICCP)在大的初始位置误差下易发散的问题,提出利用价值函数等值线算法对初始位置进行调优;针对该算法在旋转与平移变换过程中存在误差传播的问题,提出在最近点附近对ICCP算法进行加密的改进方法.在初始匹配误差为3.5'下进行仿真实验,结果证明:利用加密的改进ICCP算法得到了最终匹配位置,提高了传统ICCP算法的精度;即使是在大的初始匹配误差下仍能达到很高的定位精度.  相似文献   
98.
采用直观几何手段来简述数量场和梯度的概念.  相似文献   
99.
100.
本文实现了一种基于局部多边形的复杂地质构造等值线图的填充算法.算法基本思想是:先对矩形网格的顶点值采用两段法估计,然后把断层线作为约束条件,将矩形网格划分为若干个的三角形网格,最后在三角形网格内完成等值线的追踪和填充.研究实例表明,该算法在油藏描述可视化中有很好的显示与应用效果.  相似文献   
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