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101.
介绍一种开发数字逻辑电路虚拟实验室的方法,并详细论述所采用的开发语言VRML、建模及交互控制方法.该系统的开发是对传统实验教学的创新,并可为开发其它课程的虚拟实验室提供通用的模块和技术参考. 相似文献
102.
黄云峰 《江南大学学报(自然科学版)》2003,2(3):271-273
设计了基于客户机/服务器体系结构的市长热线坐席系统,给出了总体设计方案,包括坐席与客户呼叫管理之间消息的交互及系统模块,介绍了系统所采用的软件平台和基本技术,阐述了系统具有的特色。 相似文献
103.
情感交互是不同的个体处于不同的状态下,情感因素对相对独立的个体之间所产生的相互作用.情感交互具体实施策略应该增强积极的情感交互,建立和谐的师生关系;适当调控消极情感,始终保持饱满热情;遵循学生心理发展规律,满足不同学生的心理需求;教学过程中,情感交互要注意一视同仁.高校声乐课堂中教师与学生的情感交互更为频繁和突出.因此... 相似文献
104.
提出了一种基于偏微分方程反演自动决定偏微分方程系数和边界条件的PDE曲面造型的新方法,使所得的曲面形状尽量接近用户的选择,若干数值例子说明了此方法是有效的. 相似文献
105.
触觉可视化是利用虚拟现实技术将图形显示和触觉显示相结合,为主控端操作者提供操作环境的模拟信息.本文介绍了触觉可视化的研究特点、应用前景,总结了四种系统的优缺点并对系统性能进行比较.最后总结了触觉可视化技术的发展趋势. 相似文献
106.
在商场购物辅助系统设计中,笔者试图将商场调查问卷和电子优惠券下载系统结合起来,并赋予其个性化及娱乐性,让用户获得优惠、促进消费的同时,为商场的消费人群调查及商场布局设置、货源采购等提供相关信息. 相似文献
107.
将最小二乘法原理应用到一维导热问题中,来尝试计算试验交互法作为一种数据处理工具的潜在能力,并指出此方法可降低试验的不确定度,求得测试值和数值计数的最近真值及其不确定度. 相似文献
108.
用户界面模型与形式规格说明研究 总被引:5,自引:1,他引:5
华庆一 《西北大学学报(自然科学版)》1997,27(5):369-374
在讨论人机交互方式和界面控制与通信的基础上,描述用户界面抽象模型及形式规格说明方法和技术方面的研究和进展。主要强调图形用户界面的模型和描述问题。 相似文献
109.
110.
ActionScript是FLASH中的脚本语言,在Flash中嵌入用脚本语言编写的程序可以实现各种动画功能,本文从ActionScript蝙程角度出发,详细介绍了AetionSeript语言在制作交互动画中的高级应用。 相似文献