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581.
在对经典的关联规则算法进行了分析后,通过引入多维链表结构,提出了利用事务集合匹配运算和链表操作高效地挖掘关联规则的算法ARM LL.实验结果表明该算法是可行的,并具有较高的效率.  相似文献   
582.
IEEE 802.11e提出了在无线局域网(WLAN)上的服务质量(QoS)保障,它是通过改善传统的媒体访问控制(MAC)协议,使无线网络的QoS问题得以有效地解决.针对无线信道的特点,着重介绍和分析了MAC子层上优先级区分、竞争窗口设置、传输机会分配3种对WLAN QoS的优化机制,并对这3种优化机制进行了性能评价,对WLAN的研究与发展有重要作用.  相似文献   
583.
王征  向阳  胡祥培 《系统工程》2006,24(6):18-23
针对传统的人工离线建模难以适应现实环境中车辆路径问题动态性这一缺陷,以车辆路径问题的机器建模方法为研究内容,以提高建模工作的实时性和智能性为目标,提出了基于事例推理的智能建模方法。该方法使用基于属性-建模知识重用度的多层加权最近相邻检索方法实现事例的检索;使用基于规则的推理方法完成旧事例建模经验的复用与建模结果的调整。基于这一智能建模方法,实现了车辆路径问题智能建模的原型系统。系统的应用表明,该建模方法在速度币口有效性方面符合实际环境的基本要求。  相似文献   
584.
张立权  邵诚 《系统仿真学报》2006,18(6):1593-1596,1600
基于数据挖掘思想,使用置信度度量和改进的梯度下降法,提出一种新的构造完备.模糊规则集的方法来建模和预测混沌时间序列。所提方法通过确定最优输出模糊子集的质心和模糊规则的置信度度量,能够推理数据未覆盖区域的空缺规则,并构造一个完备的模糊规则集,进而解决了混沌时间序列的可预测问题。仿真结果表明新方法是有效和准确的。它能很好地辨识系统的特征,并且提供了一种混沌时间序列预测的新方法。  相似文献   
585.
企业选择竞争行为应对潜在竞争威胁是确保企业盈利的要素之一。针对此问题,利用博弈论展开定量研究。首先通过引入两阶段博弈形式化企业竞争战略选择过程,并用二层规划刻画该博弈过程,通过求解该二层二次规划获得两期博弈的均衡解;据此对处于价格竞争市场中的两个企业竞争行为选择过程进行仿真,验证了根据两期博弈进行的企业竞争行为的分类和选择的正确性。  相似文献   
586.
企业知识结构及其优化机制   总被引:5,自引:0,他引:5  
主要研究了企业知识结构的内涵和优化方法,提出了知识结构的优化机制,认为从人才结构方面来优化企业知识结构,主要任务是明晰人才结构和知识结构的对应关系,促使企业人才结构不断去适应企业知识结构;从知识使用成本方面优化知识结构,就是要积极吸收和创造能够带来利润的知识,同时把那些不能给企业带来利润的知识外化;从企业知识转化方面优化企业知识结构,就是要加速企业知识的正向转化,阻止和延缓企业知识的逆向转化,促进企业核心知识内部的转化。  相似文献   
587.
本文提出了一种改进的扩展表决系统,该系统是利用自动分析表决系统可靠性等参数的工具来构建的。在软件容错中采用N模块冗余(N Modular Redundancy NMR)及N版本编程(N version Programming),应用表决技术,可以屏蔽整个软件系统中出错的部分。在实践中直接应用理论的表决模型会发现很难得到理论分析的结果。针对这样的问题,本文提出一种基于多数(plurality)的扩展表决系统:使用构造决策树的方法和进行DFT遍历作为自动化的计算工具;通过对基本的多数表决系统进行模型扩展,加入指导性规则对决策树进行重构,以自动计算工具的结果作为参考,从而选择更加可靠的表决结果作为输出。最终的模拟测试表明,所提出的扩展表决系统能够提高系统输出的正确率。  相似文献   
588.
为了模拟汉语初学者的汉字认知过程,在Kohonen神经网络的基础上,改进了其网络结构和算法,并且将改进后的网络输出层根据Hebbian学习规则连接,构建了一个多Kohonen网络协同工作的汉字认知自组织神经网络模型.模拟研究结果表明,模型能够成功地学习到汉字的结构类型,且能有效识别出汉字的部件,在一定程度上模拟了汉字认知的部分过程,说明该模型用于汉字认知乃至汉语言习得的可行性.  相似文献   
589.
为解决平面微小结构设计问题中的可变边界条件、多物理场耦合效应等解析难题,利用平面微小结构连续性单元同桁架单元应变能相等的机理,提出了基于元胞自动机的热力耦合解析方法.以发光二极管(LED)基板热力耦合现象为研究对象,通过LED基板温度、位移及热应力耦合的数值结果与有限元解析结果的比较,证明了方法的有效性.适用于平面微小结构的热力耦合规则的提出,为复杂多物理场条件下的微结构工程设计提供了一个具有灵活性的性能解析途径.  相似文献   
590.
地矿工程可视化仿真中品位与储量的计算实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过品位与储量等矿石属性计算的实现,为矿床的三维可视化仿真提供体素处理手段. 首先对原始采样数据进行预处理,以构造满足需要的规则体数据;其次,提供了泰森多边形法、距离幂次反比法、克立格法等三种插值方案,供用户结合矿山实际选择适合的计算方法;最后基于不同插值方法下的规则体素信息计算任意指定范围下的矿石品位、储量等属性.  相似文献   
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