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991.
根据虚拟现实中复杂场景漫游的特点,探讨了复杂虚拟场景的建构以及场景的可见面消隐,碰撞检测和用硬件设计的方法实现灯光效果等若干技术问题,最后实现了一个室内场景的应用实例。  相似文献   
992.
基于VHDL语言的浮点乘法器的硬件实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文提出了一种基于VHDL语言的浮点乘法器的硬件实现方法,就是用VHDL语言描述设计文件,用FPGA实现浮点乘法,并在Maxplus2上进行了模拟仿真,得到了很好的结果。该浮点乘法可以实现任意位的乘法运算。  相似文献   
993.
软硬件测试的一致性   总被引:7,自引:0,他引:7  
讨论了软硬件测试的的一致性,列举了软硬件测试中相似的测试方法,最后基于一致性的概念并借助硬件可测性设计BIST(build-in-self-test)技术提出一种新的软件可测性方法。称为BIST SDFT(software design-for-testability),BIST SDFT为软件开发人员和测试人员提供了信息交流的桥梁。  相似文献   
994.
提出了理想二极管,压控开关,流控开关等的一单一方程描述,将开关视为一个导通电阻为零,切断电阻为无限大的非线性电阻,由于用一个统一的方程描述开关的电压电流关系,因而可在一个拓扑下分析开关型电路,在数值仿真时,不需要编制开关状态判断与初始值求解的专门程序,理论与实际分析均表明,这种开关模型能用于电力电子电路的数值计算,采取后向差分法,也可分析含有冲激量的模拟集成电路。  相似文献   
995.
介绍了知识支持的需求工程的方法及系统工程数据的描述标准,即ISO 10303-STEP AP233。主要说明了需求的自然语言描述到模型描述的系统的转换。欧洲研究工程KARE-需求工程的知识获取和共享,正在研究这一主题,包括需求工程的形式化过程和工作平台,不同的用户级别使用不同的工作平台配置。每种配置采用不同的方法实现STEP AP233。  相似文献   
996.
介绍了利用PC机的RS-232串口和单片机进行通信,用单片机来控制继电器实现PC机管理各种电器设备的电源,并给出了部分程序清单。实践证明,这种方法简单、可靠,人机交互界面操作方便。  相似文献   
997.
根据FPGA/CPLD硬件结构的特点,从系统设计的实际出发,提出了利用VerilogHDL进行FPGA/CPLD设计的一些描述风格的基本原则,这些原则中,有些是传统电路设计中不存在的,但是对设计的性能具有直接的影响,这些原则也可以用于指导用原理图进行设计。  相似文献   
998.
时间内隐表征与内隐记忆   总被引:3,自引:1,他引:3  
对时间表征的模型以及时间内隐表征与内隐记忆之间的相关问题进行了讨论,提出用内隐记忆的激活论、加工论解释时间内隐表征的记忆加工过程,用多重记忆系统解释时间内隐表征的记忆结构形式。  相似文献   
999.
键盘是单片机系统最重要的一种输入设备,设计了一种用4个键最多可实现5个键功能的压缩键盘,该键盘使用独立式按键键盘的硬件结构,软件上使用矩阵式键盘的硬件构成原理,既具有独立式按键键盘硬件结构简单的特点,又具有矩阵式键盘软件实现的优点,详细介绍了其设计原理以及软件的实现过程。  相似文献   
1000.
DEM快速构建及地形裁剪算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种快速构建DEM的算法。它先产生一个包含插值点在内的内插三角形,然后利用此三角形来内插插值点高程;为提高算法对复杂地形的适应能力,利用离散点及地性线对地形进行描述,并保证生成的三角形不跨越地性线。其次,提出了一种基于DEM的对三维地面进行裁剪的分治方法,该方法利用DEM数据生成一个规则的三角网并将裁剪边界插入到三角网中重新构建三角网,通过删除裁剪边界内的三角形来达到对地形裁剪的目的。  相似文献   
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