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81.
《青年科学》2011,(12):49-49
当一个人镇定地承受着一个又一个重大不幸时,他灵魂的美就闪耀出来。这并不是因为他对此没有感觉,而是因为他是一个具有高尚和英雄性格的人。  相似文献   
82.
微博脱颖而出 2010年是传统SNS网站与微博此消彼长的一年. 将时间回溯到2009年,SNS还是内地极受关注的网站,转眼之间未富先老、未老先衰,媒体关注度明显降低,网民群体中也普遍热度降低.CNZZ数据中心统计,2010年12月,国内SNS行业站点数为680个,相比2010年1月减少了363家.  相似文献   
83.
刘瑾 《华东科技》2012,(8):20-21
近年来,上海游戏业发展速度很快,在全国占据了重要的地位。其中,上海的民营企业做出了比较大的贡献,对促进地区游戏产业发展起到了比较重要的作用。特别是一些拥有独立的自主开发与合作研制  相似文献   
84.
从寻求动画片的审美趣味上升至文化内涵的层面,通过案例剖析国内外的游戏动画片,以解决当前中国游戏动画片存在着没有形成民族文化特色风格的问题,希望能在立足民族文化和精神的基础上,建构具有本土语言特色的游戏动画片.  相似文献   
85.
文章使用文献资料法、问卷调查法、实地访谈法等方法,对尖草坪三中体育游戏的开展现状进行调查,结果发现,体育游戏在初中阶段体育教学中具有重要作用,大部分同学喜欢体育游戏,且呈现出性别差异,但游戏的组织与评价可能会影响到游戏的效果.在此基础上,对体育游戏自身的特点,体育游戏的利用价值,学生喜欢游戏的种类以及对体育游戏的态度等方面提出了一些相应对策,建议在体育教学中要从学生出发,注重德育教育,使体育游戏在体育教学中不断发展完善.  相似文献   
86.
这两年“穿越”这个词很火,君不见,影视剧总喜欢布置一点穿越的情节,不然火不了;游戏也有这个趋势,比如目前最热门的“穿越火线”,否则名字不够霸气,就没人愿意玩;歌词也是这样,“时光一去永不回,往事只能回味”、“假如时光倒流……”,诸如此类,屡见不鲜。  相似文献   
87.
《信息化建设》2014,(3):39-39
2014年2月10日,华数传媒与杜比实验室共同宣布,华数互联网电视平台的杜比影音专区正式上线,为2300万华数互联网电视用户提供影院效果级的影音体验。  相似文献   
88.
王凯  李军  刘迪 《科技信息》2013,(4):316-317
本文以斗地主扑克游戏为例介绍了可以跨Windows和Linux操作系统的网络扑克游戏的实现方法,对游戏程序的设计思路及实现原理进行了详细的说明,并展示了运行效果,为现代网络环境下跨平台游戏客户端的实现提供了一种解决方案。  相似文献   
89.
通过对VC++游戏开发中图形编程的原理阐述,分析了游戏编程中产生画面闪烁的原因。提出了一种解决产生画面闪烁的方法——双缓冲技术,并阐述了该技术的原理及实现方法。应用实践证明,双缓冲技术是解决游戏编程中画面闪烁中一种既容易实现又可获取理想效果的好办法。因此,这种方法值得软件开发人员学习和借鉴使用。  相似文献   
90.
现代信息技术的发展,对传统的中小学教育产生了巨大的影响,促使教育改革不断深化。怎样引导孩子学好信息技术是摆在信息技术老师面前的一大难题。这就需要我们在实践中不断的研究探索。游戏是孩子的天性,在智力的启蒙阶段,孩子能从游戏中掌握生活的基本技能,使自身潜力得到尽量的开发。在新的教育形势下,小学信息技术课尤为重要,要充分调动孩子对信息技术课的兴趣,学习掌握信息技术手段对生活的改变的能力。在教学中,应用游戏教学法,适应孩子爱玩的天性,充分调动孩子的学习兴趣。  相似文献   
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