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101.
孙屹 《科技资讯》2009,(34):226-226
图形设计课程作为重要的专业基础课程,旨在培养学生的设计意识,开拓学生的设计思路,增强学生的创作兴趣,为专业课程的学习打下知识和情感的良好基础。因此,课程的安排与实施要进行合理的统筹,课程应分阶段分步骤地由简入繁,循序渐进的进行,而课程每一阶段的学习也要重点明晰,训练明确。  相似文献   
102.
小鸟回巢     
调皮的小鸟喜欢在交错密集的树枝上玩耍,它现在忘记回家的路了,你能帮助它回家吗?  相似文献   
103.
韩学娣 《科技信息》2009,(28):287-287
树立从小培养幼儿劳动习惯的观念。教师尝试有目的、有计划地对他们进行自我服务训练,把劳动教育渗透到各科教学活动之中,并运用多种方式、引导孩子,激发孩子的劳动兴趣,持之以恒、反复强化,最终形成良好习惯。  相似文献   
104.
所谓人格,是“个人相对稳定的比较重要的心理特征的总和,这些心理特征包括个人的能力、气质、性格、爱好和倾向等。它们是在一定生理素质的基础上,通过社会实践形成和巩固的。”作为教师应重视自己的人格魅力的培养,懂得怎样用自己的人格魅力去影响学生,使学生从情感体验上受到良性的潜移默化。  相似文献   
105.
发表论文是科研过程中的一项重要工作。但不如人意的是,并非任何学术刊物都是合适的。如果能够通过编辑审查,并得到顶级刊物苛刻的审稿人的认可,这些论文都会给评审小组留下最深刻的印象。当然我们自己也有同样的感觉,往往认为自己的论文是一流的,发表在知名期刊上就是得到了认可。不过在审稿时,编辑和审稿人之间往往会发生争议。  相似文献   
106.
景丽云 《科技信息》2009,(23):I0262-I0262
体育游戏是集运动与娱乐于一体的一种体育活动项目。本文拟就体育游戏教学的实际谈几点体会,为体育游戏的教学提供参考。  相似文献   
107.
信息技术产业的迅猛发展与计算机硬件技术的普及,为图书馆网站建设带来了新的挑战及机遇,如何紧跟形势做好图书馆网站建设是不少图书馆面临的问题. 结合实际,探索了太原市图书馆网站建设新方案.  相似文献   
108.
广西省级电网企业信息部门深化"以客户为中心"理念,从单纯关注IT设备转变为重点关注用户体验,通过开发及部署业务系统用户体验分析平台,实现企业级管理信息系统用户体验实时监控、预警、分析及评价。从业务层面充分展现信息系统的服务状态和服务水平,具有IT资源、IT设备监控产品无法替代的新兴功能,无论对于信息部门还是业务部门都具有很高的应用价值。  相似文献   
109.
假设你走进一间屋子,看见屋里摆放着一个或者多个盛着沙子的箱子,一只水罐,还有一排排放着"玩具"的架子,你可能会猜想:这是什么地方呢?这些沙子和玩具是做什么用的呢?没错,这是一个典型的沙盘游戏治疗室,盛着沙子的箱子即沙箱,那些"玩具"就是做沙盘游戏的沙具,即沙盘游戏模型,它们分门别类地摆放在那里,似乎在静悄悄地诉说着什么。  相似文献   
110.
在未来3G分组交换网络中,除了能向用户提供电信级的服务质量,还必须向用户提供最完美的体验质量. 体验质量不仅能描述用户感受,也可用来衡量业务可用度。在深入分析3GPP分组交换流媒体服务,体验质量的概念及其测量参数和协议的基础上,对如何评价和提高体验质量提出了基本的框架模型。  相似文献   
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