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711.
描述了一套能够监控和管理用户在实验室上机的软件系统的设计思想、设计原则、总体结构和实现技术.系统采用账号和密码结合方式管理用户上机,并在系统中设计了一套新的基于Socket API的通信方案和独特的进程防杀技术,克服了目前广泛使用的读卡管理系统存在的弊端,取得了良好的实验室管理效果.  相似文献   
712.
美国自然历史博物馆发布消息称,该馆将展出"世界最大的恐龙展"。不少恐龙爱好者非常好奇这些"大家伙"到底要吃多少才足以让它们如此巨大,而我们的问题则是——恐龙是如何交配的?古生物学家对于恐龙是如何交配这个问题了解甚少,因为现今能看到的都是恐龙化石,而化石上几乎无法  相似文献   
713.
俞金强 《科技信息》2009,(28):91-92
本文概述了采用Delphi设计出保护设备的上层软件,并给出了软件整体框架,软件的详细功能及其设计思想;详细阐述了所涉及的关键技术:RS-232C标准、CRC校验、Windows的消息机制及协议实现等。展示出该软件稳定可靠,界面简洁友好,使用方便,具有一定的使用价值。  相似文献   
714.
分析了当提交状态参与者允许执行状态的参与者访问其数据时,由数据冲突访问而引起的各种依赖关系,提出了一种基于两阶段封锁的乐观提交协议(OCP).让参与者先发送一个WORKSTARTED消息来代替WORKDONE消息,考虑依赖关系,允许只包含提交依赖的访问者发送WORKSTARTED消息来解除阻塞,从而减少了事务提交的处理时间,也消除了级联撤销.  相似文献   
715.
讨论了消息结构体中两个重要参数字参数wParam和长参数IParam,并论述了在三个重要消息菜单消息、鼠标消息和键盘消息中这两个参数所代表的意义。  相似文献   
716.
数字化、网络化档案馆是未来档案馆发展的必然选择,加强数字档案馆的建设是十分必要的.从数字档案馆的特点出发,提出了虚拟参考服务、主动推送服务和定题服务等的3种新型的服务方式.  相似文献   
717.
提出一种基于场景规约的系统行为建模方法. 采用消息序列图描述场景,把场景规约中构件实例之间消息传递的事件序列作为一种显式的场景提取物并给出语义表示,通过场景正样本构造前缀树接受器. 此前缀树接受器是一个能接受正样本的最大确定有限自动机,通过合并状态得到商自动机,给出一个状态合并算法. 该算法支持交互式增量的场景产生.  相似文献   
718.
金春霞 《松辽学刊》2009,30(2):86-89
详细介绍了根据Windows消息机制和事件驱动原理以及分析表单程序文件结构,对Visual FoxPro表单程序采用静态和动态测试相结合的方法实现表单程序自动阅卷功能.其中动态测试是通过运行考生的程序向考生程序发送模拟消息,使程序按照既定的策略自动运行,并根据跟踪模块记录运行过程,以次实现动态测试.该算法通过实例分析已有效地提高了表单程序自动评分的准确度,并大大地提高了阅卷效率.  相似文献   
719.
主动、智能的知识服务——知识推送效果的测评   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合现有文献资料与知识管理实践,分析了评价知识推送效果应该考虑的主要因素,建立了一套包括知识推送内容、知识推送方式两个不同方面的评价指标体系;以此为基础,提出了一种评价知识推送效果的方法,并给出了基于评价结果的改进策略.  相似文献   
720.
基于通用消息的持久化消息队列设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
一个成熟的分布式中间件应提供不同进程间寻址和通信能力,同时提供高可靠的通信服务质量.有些中间件可提供很好的消息寻址和通信的能力,但不能保证通信可靠性.通用消息就是这样的一种中间件,为了改进它的服务质量,本文充分利用了其寻址和通信优势,引入队列和持久化思想,设计了一种消息持久化队列Ebupt Message Queue(EMQ).在实际应用中,EMQ可为上层提供更加可靠的通信服务质量.EMQ支持持久化,也可以满足非实时性消息通信的场景.  相似文献   
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