全文获取类型
收费全文 | 19206篇 |
免费 | 483篇 |
国内免费 | 828篇 |
专业分类
系统科学 | 783篇 |
丛书文集 | 751篇 |
教育与普及 | 450篇 |
理论与方法论 | 169篇 |
现状及发展 | 138篇 |
研究方法 | 4篇 |
综合类 | 18222篇 |
出版年
2024年 | 117篇 |
2023年 | 363篇 |
2022年 | 370篇 |
2021年 | 431篇 |
2020年 | 338篇 |
2019年 | 277篇 |
2018年 | 147篇 |
2017年 | 237篇 |
2016年 | 308篇 |
2015年 | 457篇 |
2014年 | 881篇 |
2013年 | 799篇 |
2012年 | 978篇 |
2011年 | 1095篇 |
2010年 | 992篇 |
2009年 | 1167篇 |
2008年 | 1399篇 |
2007年 | 1116篇 |
2006年 | 1020篇 |
2005年 | 923篇 |
2004年 | 731篇 |
2003年 | 854篇 |
2002年 | 834篇 |
2001年 | 699篇 |
2000年 | 592篇 |
1999年 | 465篇 |
1998年 | 392篇 |
1997年 | 368篇 |
1996年 | 327篇 |
1995年 | 313篇 |
1994年 | 253篇 |
1993年 | 210篇 |
1992年 | 170篇 |
1991年 | 162篇 |
1990年 | 201篇 |
1989年 | 175篇 |
1988年 | 125篇 |
1987年 | 104篇 |
1986年 | 71篇 |
1985年 | 12篇 |
1984年 | 8篇 |
1983年 | 8篇 |
1982年 | 3篇 |
1981年 | 8篇 |
1980年 | 5篇 |
1978年 | 5篇 |
1965年 | 2篇 |
1962年 | 1篇 |
1958年 | 2篇 |
1947年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
61.
徐富 《科技情报开发与经济》2004,14(10):318-319
介绍了住宅小区给水的3种方式,根据住宅小区离城市的远近和市政供水不同状况,阐述了不同住宅小区给水管网的设计方法和步骤,并针对目前室内外给水管网设计中存在的衔接问题,提出了新的设计方法。 相似文献
62.
笔者从计算简图、参数的取值和地下室的计算处理以及对现行抗震计算模型的看法等方面,论述了钢筋混凝土多层框架房屋结构设计中应注意的问题。 相似文献
63.
64.
用量子场论方法计算了固 液界面的吸附自由能,导出了油、水、石英三相体系的润湿系数与温度的关系。计算表明,当系统的温度升高时,石英的亲水性增强,降低了多孔介质的残余油饱和度,这对热力采油机理研究有参考价值 相似文献
65.
文中对变频调速装置原理及其应用进行了分析,并以实例对变频调速装置使用前后的节能效果作了比较,论证变频调速装置可在通风机控制系统中使用。 相似文献
66.
以梁柱屈曲理论为依据推导出在无柱间支撑情况下混凝土—型钢组合柱的上段钢柱计算长度系数,并采出通用有限元程序对结果进行了校核,希望对以后该类型结构的设计起一定的指导作用 相似文献
67.
大数据技术的迅猛发展对计算效率提出了更高的要求.由于量子系统的独特性质,量子计算具有经典计算不具有的量子超并行计算能力,能够对某些重要的经典算法进行加速.人们发现,除了大数分解算法,量子计算的更多用途是对量子体系的仿真计算和在数据分析领域的应用.近年来,大数据和量子计算开始融合.虽然实际使用的量子计算机尚未建成,量子计算在大数据的应用在理论上已经取得了一些重要的进展.实验上也有了一些发展.本文首先介绍量子计算的基本原理和Grover量子算法.随后以量子机器学习作为切入点,介绍了量子计算在数据挖掘领域的应用. 相似文献
68.
杨恒山 《岳阳师范学院学报》2001,14(1):14-17
在对无定向线形锁的传统平差计算方法进行分析的基础上,提出了一种新的计算方法,推导出了有关的计算公式,并用算例对计算公式进行了验证。此法不需要计算坐标、方位角和边长的假定值,从而使计算过程更为简单,计算工作量更小。 相似文献
69.
本文介绍了在已配置网络地址转换(NAT)协议的Linux平台上,对局域网内不同用户进行上行流量控制的方法。 相似文献
70.
基于PC系统的快速体绘制实现 总被引:1,自引:0,他引:1
由于体绘制算法需要强大的计算能力,通常在PC系统上难以实现满足交互式应用的绘制速度,因而阻碍了其应用普及。该文使用Shear-Warp体绘制算法,结合Intel公司的SSE2扩展指令对整个绘制过程进行加速,实现了基于中高档PC系统对256*256*256体数据的实时快速体绘制技术。 相似文献