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131.
本文讨论平面2k 1次多项式矢量场对应的微分系统的轨线扩充至无穷远后,诱导出射影平面的模型赤道是轨线但无临界点的特征。  相似文献   
132.
133.
分析了Stroh方法,通过特征值的形式将二维变形的一般解表示出来。在此基础上,研究了弹性矩阵的物理意义及其结构,总结出一个新的计算表面波速的方法,最后讨论了Exceptional极限状态。  相似文献   
134.
本文提出的旋转矢量推进反转法是快速计算波动问题的一种新方法.文中以波动方程的 建立、波的干涉以及驻波等问题为例.说明如何应用此法.  相似文献   
135.
在计算机图象处理和图形学中、图象轮廓间的插值经常应用于三维图形综合,三维图形的逼真显示等方面。本文介绍一种轮廓间插值的方法——动态弹性插值法。该方法给轮廓间加以力的作用,使一个轮廓逐渐向另一轮廓逼近,从而完成插值。文中给出了插值的实验结果。  相似文献   
136.
本文利用矢量方程的概念,给出了两种多维下标变量相关性识别的有效方法:VGCD方法和值界收缩法.与现有的各种判定方法相比,本文方法具有更高的识别精度,且更易于并行实现,以提高识别效率.  相似文献   
137.
138.
一种简单的基于矢量量化的方块编码方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对矢量量化优缺点的分析,提出了一种简单的基于矢量量化的方块编码方案。首先经过预实验确定方块分割方法,然后抽取各方块的均值进行标量量化,再对方埠中剩余的值进行矢量量化,实验表明此方案的效果很好,而且它的算法简单,易于硬件实现。  相似文献   
139.
应用海面矢量和标量廓线,以及贴海层厚度的相似分析,提出并论证了海面矢量与标量粗糙度近似相等的结论。  相似文献   
140.
本文将灰色映射、白色映射、广义矢量、符号变量等概念应用于处理曲轴设计问题;认为设计问题是高维空间灰色映射靶的射击问题,通过曲轴设计专家系统阐述了系统构造,提出了几种搜索策略.这些策略对于一般的机械设计也是适用的.本文结果有助于知识工程师从映射角度提取知识、建立知识库.  相似文献   
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