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31.
从我国学校体育教学改革的方向来探讨体育游戏的内涵和健身作用,提出游戏的分类、创编原则和组织的要求,为体育游戏在教学中的科学应用提供理论依据  相似文献   
32.
33.
笔者竟然把教改和在线游戏混为一谈,看起来确实有些荒谬。一个是很严肃的教改工作,另一个又是极具娱乐性的电子游戏。很多中小学生,放学后一上电脑就是好几个小时;有些小朋友则会很用功地赶紧把功课做好,为的是能早点打开电子游戏。家长们  相似文献   
34.
小陇山数字林业建设思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
李小平  杨双宝 《甘肃科技》2003,19(10):155-156
通过对小陇山林业信息管理现状和小陇山森林资源动态管理系统的研建情况的介绍,提出了林业局级“数字林业”的发展应建立森林资源信息动态管理平台,并对“数字林业”发展提出了几点思考。  相似文献   
35.
基于集总电感传输线建模的控制系统数字仿真   总被引:4,自引:0,他引:4  
应用集总电感元件的传输线建模方法(TLM)构造了一种基于数值求解微分方程的数字仿真算法。通过把状态变量对应于电感中的电流,利用电感元件的传输线模型得到状态方程的仿真模型来实现控制系统的数字仿真计算。由于TLM方法是以传输线的等效无源线性网络作为建模基础,从而使算法具有无条件的数值稳定性。  相似文献   
36.
单航片数字转绘在土地详查系统中的应用及其精度评定   总被引:1,自引:0,他引:1  
土地详查系统是将来建立国土信息系统的一个子系统,建立该系统的关键之一是实现调绘航片的数字转绘,本文通过分析单航片数字转绘的精度,从理论上阐明了以数字转绘代替仪器纠正实现土地详查内业自动化的可靠性。  相似文献   
37.
将快速傅里叶变换技术和数字滤波器设计技术应用于铝电解过程控制信号的滤波与噪声解析模型中,在160kA中间点式下料预焙槽上的试验结果表明了模型的有效性。  相似文献   
38.
VB环境下数控系统和上位机的通信实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
以日本FANUC-0系列数控(CNC)系统为例,介绍了数控机床和上位机通信实现的方法。探讨了在使用Visual Basic编程时利用Microsoft Communications Control控件编写串行通信程序的方法,并给出了例程。对其他类型的CNC系统和上位机实现通信有一定的参考价值。  相似文献   
39.
讨论了固定无线传输干线上中、大容量数字微波系统中的公务系统,并研制了一种性能优于现有单话路系统的3话路公务系统。采用集成度高的开关电容滤波器,构成高阶分路滤波器;还提出了数字公务系统的构成、704kb/s复接帧的帧结构及实现方案。  相似文献   
40.
谈体育游戏创编与运用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从教育学和体育学的角度,较系统地阐述了体育游戏的创编原则和运用方法.对学校体育教师创编与运用体育游戏,提高教学质量,有一定的指导意义.  相似文献   
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