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82.
虚拟现实技术及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实是计算机模拟的三维环境,是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。虚拟环境是由计算机生成的,它通过人的视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境的感觉的视景仿真。它是一门涉及计算机、图像处理与模式识别、语音和音响处理、人工智能技术、传感与测量、仿真、微电子等技术的综合集成技术。用户可以通过计算机进入这个环境并能操纵系统中的对象并与之交互。本文分别从虚拟现实关键技术,虚拟现实的分类,虚拟现实的特性,虚拟现实的应用等方面对虚拟现实技术进行了阐述,并提出了虚拟现实技术的发展趋势和面临的挑战。 相似文献
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为了适应日益激烈的全球性市场竞争,港口机械企业必须改变其传统的设计和生产方式,进一步缩知产品开发周期,降低生产成本,提高产品质量,加强售后服务。关键就是如何充分发挥设计团队的集体力量和计算机支持系统的能力。这不仅要求单个设计人员具有理广博的知识,而且更需要不同科学之间的设计人员通力使用、协同工作,为此,在港口设计领域中建立了基于Web的计算机支持的协同设计的框架,并利用互联网实现协同设计,讨论了利用Web服务站点的动态服务网页ASP技术,着重论述了实现这一技术的关键问题和过程。 相似文献
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本文为电子词典、文曲星等产品的发音提供了一种解决方案。基于凌阳SPCE061A的播放引擎的演示系统,完成了一个具有完整的测试模式和多种语音算法(S200、S480、S530、S600、A1600、DVR1600、PCM)的播放,可采用UART、SGSI(Sunplus General Series Interface)、SGPI(Sunplus General Parallel Interface)三种接口进行通信和资料传输。 相似文献
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本文在Campell和Yanko等人所作的Li、K/Cl、SO4-H2O四元交互体系25℃溶解度相图基础上,对该体系50℃、75℃相关系进行了研究制得了该体系的溶解度多温图,为进一步完善从盐湖卤水中提取锂的工艺流程提供了理论依据。 相似文献
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柴天佑 《东北大学学报(自然科学版)》1991,(3)
提出了可以控制具有任意交互矩阵的随机多变量系统的间接自适应控制算法并进行了稳定性和收敛性分析。首次表明:该算法无论用于开环不稳定或非最小相位系统,系统的输入输出以概率1采样均方有界,广义输出误差的条件均方取得整体最小值;参数估计强相容。 相似文献
87.
在流格式媒体出现之前,人们若想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。Streaming Media(流媒体)的发展,克服了这些不足。本文介绍了市面上较为流行的三种流媒体技术及其在学校教育中应用。 相似文献
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89.
移动Agent作为一种全新的分布式计算模型,其优越的性能受到越来越多的重视。本文对移动Agent系统的特征、优点,以及应用领域作了阐述。移动Agent将随着计算机网络应用技术的发展得到更加广泛的应用。 相似文献
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提出一种市场机制和信任机制相结合的信任感知的资源交易模型,即Tart模型.该模型采用自由市场模型,节点可以自由出售自己的资源,也可以购买所需的资源.卖方节点根据自己的策略自由对资源进行定价.买方节点根据可信度和价格选择合适的卖方,通过付费实现与卖方的交易.在Tart模型中引入信任机制,在充分发挥市场调节作用的同时,把信任度作为衡量节点交易诚信度的重要指标,激励节点履行已达成的资源交易合约.基于已有的工作,在Tart节点模型中增加了信任评估模块以及信任相关的拓扑构建模块与资源选择模块,详细描述了各个模块的功能及交互关系,并提出了下一步的研究方向. 相似文献