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551.
不确定TCP网络中的滑模主动队列管理算法 总被引:1,自引:1,他引:0
为解决传输控制协议(transmission control protocol,TCP)网络中的拥塞问题,提出了一种基于滑模控制理论的主动队列管理(active queue management,AQM)算法.该算法基于线性TCP网络拥塞控制模型,为补偿网络中不确定因素的影响,采用线性矩阵不等式(linear matrix inequality,LMI)设计了一个渐近稳定的滑模面,从而使滑模面的设计问题转化为LMI的求解问题.通过在拥塞控制系统中应用一个改进的到达条件明显地降低了系统的抖振,满足该到达条件的控制器能够使路由器中队列长度的振荡得到有效的抑制.不同情况下的仿真结果表明该算法具有良好... 相似文献
552.
针对计算机网络快速发展产生的拥塞现象,在以往的研究基础上利用萤火虫群优化方法提出一种新的预测算法PGS(Prediction method based on Glowworm Swarm).该算法首先将到达流量视作萤火虫群,节点服务率视作吸引度,通过对萤火虫个体执行移动操作和随机飞行操作来获得最优位置和吸引度,以此达到提高预测精度的目的.同时,结合OPENT和MATLAB进行仿真实验,深入研究了影响PGS算法预测误差的关键因素.最后,对比分析了小波变换预测方法,本文算法的预测误差降低了1.08%,结果表明PGS具有较好的适应性. 相似文献
553.
赖峻;叶梧;冯穗力 《华南理工大学学报(自然科学版)》2008,36(9)
提出了一种带显示拥塞指示的AQM(Active Queue Management, 主动队列管理)算法BDPQ(Bandwidth-Delay Product Queue),该算法通过监视瓶颈网关中的缓存队列长度来判断拥塞状况,算法中引入BDP (Bandwidth-Delay Product, 带宽-延时积)作为拥塞预测门限,如果缓存队列超过该门限,则采用ECN(Explicit Congestion Notification,显示拥塞指示)标记离开队列的分组来向源TCP通知拥塞.通过在ns-2中仿真显示,该算法具有高链路利用率、较低的平均队列、低丢失率和较好的公平性能. 相似文献
554.
DoS(拒绝服务)是一种常见的网络攻击模式,以占用有限的资源,瘫痪运行中的服务为目的。DoS的防御并不容易,尤其是发展中的各种DoS攻击更加隐密,危害更大。文章从DoS攻击的分类出发,论述了DoS攻击技术的发展,提出了DoS攻击的防御策略。 相似文献
555.
556.
提出了一种新的基于EPON系统来提供多种服务的改进动态带宽分配算法——改进轮询算法,并对该算法进行了实际数据分析与OPNET软件仿真。 相似文献
557.
针对传统的随机指数标记(Random Exponential Marking,REM)算法存在参数难以调整的缺陷,提出了一种改进型主动队列管理算法——基于RBF网络的参数自调整REM算法。利用RBF神经网络动态地对算法参数进行调整,使其能够适应不断变化的网络环境。该算法将REM算法在一定条件下近似为比例积分控制,使REM算法参数调节近似等效于比例积分系数的调节,简化了参数调节,提高了算法的实时性。仿真实验表明:该算法优于传统的REM算法,具有良好的鲁棒性及较快的调节速率。 相似文献
558.
基于一次博弈模型的流速与拥塞控制方法虽然能解释用户的非合作行为,但是由于最终的均衡解的效率不高,影响了其应用价值.文中在讨论了一次博弈模型和流速均衡的解析解的基础上,对基于无限重复博弈模型的流速与拥塞控制行为进行了深入研究.提出了重复和无限重复流速与拥塞控制博弈模型,论证了重复博弈NEP的存在性和最优性,并讨论了重复博弈中贴现因子的意义.接着研究了N个用户的无限重复流速控制博弈中用户不合理行为的惩罚威胁策略,设计了无限和有限博弈中用户行为的惩罚约束方法.最后利用重复博弈模型中的结论,提出了一种基于重复博弈模型的流速率控制算法FCAR.仿真实验表明,FCAR算法能够较为有效地规范和约束用户不合理行为,促使理性的非合作用户达成合作,以实现整个流速与拥塞控制系统效用的最优. 相似文献
559.
随着人们收入和生活水平的提高,人们对无线通信的需求越来越大,GSM网络得到了蓬勃的发展,语音业务和高速率数据业务的需求日益增长。但同时移动通信网络的发展也随之遇到了一些问题,频率资源越来越紧张。提升话务热点容量,增强无线网络承栽能力是当前网络工作的一大重点。 相似文献
560.
高校作为咸阳重点维护一卡通用户,用户量增加迅猛。造成高校内及周边基站严重拥塞,整网运行指标下滑,采用新建基站,数据限速,开启RC4不能有效解决。后期通过在热点建设室分系统加装外泄天线、室外宏站调整和调整参数设置,有效的解决了问题。 相似文献