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51.
应用Web3D软件WireFusion设计并实现了基于WebService的三维房屋展示和室内漫游系统。对系统的整体架构、关键性技术进行论述。讨论了WireFusion的可视化快捷开发模式,实现房屋整体展示和室内漫游两大功能。室内漫游加入碰撞检测和丰富的交互式动画。工程以JavaApplet导出通过JavaScript嵌入网页中实现无插件加载。利用WireFusion极大地减少了代码的编写量,渲染效果好,系统维护更加简单。系统可广泛应用于房地产、虚拟博物馆、数字校园等领域。  相似文献   
52.
漫游澳洲     
吴琳 《小学科技》2010,(7):12-13
<正>Key和Nono依依不舍地告别了鸸鹋父子后,又进入了一片树林。他们惊奇地发现,这片树林中的落叶堆放得十分整齐,不远处还有一只鸟正在挖坑。  相似文献   
53.
张文明 《小学科技》2010,(9):F0002-F0002
<正>头脑奥林匹克竞赛是一项考验学生创新能力和团结精神的活动,它通过动脑与动手相结合、科技与艺术相结合、科学精神与人文精神相结合的方式,逐步激发学生的科技创新潜能,培养他们的团队合作能力。2010年5月,由上海工商附小和南汇青少年科技艺  相似文献   
54.
漫游澳洲     
<正>~~  相似文献   
55.
本文论述的是湘潭市电信局号线集中管理系统中的地图图形管理软件。该软件由C语言编写,是号线集中管理系统中配线员使用地图图形配线的操纵软件。文中概述了本软件的设计思想、实现过程。详细阐述了地图文件名的编排、三层图形之间的切换、图形间的漫游、C语言读取数据库等功能的程序设计。图4,参2。  相似文献   
56.
In late 2001, the Object Management Group issued a Request for Proposal to develop a testing profile for UML 2.0. In June 2003, the work on the UML 2.0 Testing Profile was finally adopted by the OMG. Since March 2004, it has become an official standard of the OMG. The UML 2.0 Testing Profile provides support for UML based model-driven testing. This paper introduces a methodology on how to use the testing profile in order to modify and extend an existing UML design model for test issues. The application of the methodology will be explained by applying it to an existing UML Model for a Bluetooth device.  相似文献   
57.
三维地形的实时绘制与漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维地形的实时绘制与漫游有着广阔的应用前景,它能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展示三维地形,具有很大的实用价值。这里介绍了三维地形的实时绘制与漫游在PC机上的研究与实现,本系统采用了基于层面叠加的场景绘制技术,实现了立体视觉,同时还提供了方便的交互工具,使整个系统的实时性和画面的真实感程度都达到了较高的水平。  相似文献   
58.
地矿三维场景虚拟漫游技术及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了地矿三维场景构造的基本方法及关键技术,设计了一个地矿三维虚拟漫游系统框架,探讨了三维空间交互漫游的方法及其实现,并基于某铁矿的实际数据,验证了所开发的系统,收到了满意的效果.  相似文献   
59.
虚拟现实技术在校园漫游系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以武汉科技大学校园为对象,讨论了虚拟现实中实体建模、模型快速显示、实时漫游仿真等技术,在桌面平台下初步实现虚拟校园漫游系统。  相似文献   
60.
以广西工学院为原型,设计和实现了虚拟校园漫游系统。结合VRML和Java SAI,实现虚拟场景的自动漫游和人机交互。为提高场景浏览速度,还应用了一些模型文件的优化处理方法。  相似文献   
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