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191.
介绍了机器人漫游虚拟场景的系统框架,解决了其中的两个关键问题--三维场景建立和碰撞检测.建立三维模型时,基于3ds max建模渲染后输出3ds文件,利用OpenGL进行三维场景模型的重建;至于碰撞检测问题,是基于包围盒检测技术,根据大型虚拟场景的特点,给出了虚拟漫游系统中碰撞检测的算法.  相似文献   
192.
虚拟校园环境的构造及漫游系统的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,阐述了系统实现中采用的技术,针对存在的问题提出了新的解决方法。整个设计把交互的图形显示融入到原来以文本、图像为主的信息服务系统,提高了信息服务系统的直观性,并给用户有身临其境的感觉。  相似文献   
193.
针对子网整体移动的问题,分析了移动IP的不足,借鉴IPv6中的网络移动性,提出在现有IPv4网络中可支持子网整体漫游的MIP-RS协议. 移动子网以STA/AP为网关,通过家乡代理、外地代理和网内选路代理之间的协作,结合隧道技术实现了多跳的移动IP,突破了移动IP技术中从家乡代理与外区代理间隧道出口到移动点只能有“一跳”的限制,使网络中所有节点可通过多跳访问移动子网中的节点,实现移动子网的漫游. 基于自行研发的STA/AP实现了MIP-RS. 实测结果表明,在子网以车速移动时移动子网中的节点和固定网络中的节点能进行高速双向数据通信.  相似文献   
194.
南恺 《世界博览》2009,(4):77-79
游牧民族逐水草而居,过着自由不拘的生活——“风吹草低见牛羊”,是中国文人对这种无羁无束生活的浪漫写照。然而,游牧这种利用边缘、不稳定自然资源的经济、社会、生态体系,处处充满着危机与不确定性,毫无浪漫可言。人们对游牧社会的另一个误解:认为“游牧”相对于农业而言是一种原始的人类经济生产方式,在人类文明史上属于由“渔猎”到“农耕”的中间进化阶段。  相似文献   
195.
简要介绍了虚拟现实技术及其相关技术的内涵,重点讨论了系统的设计思想、体系结构、三维模型的构建、ADO连接以及漫游的实现等.  相似文献   
196.
蛇国漫游     
上一期,我们随专家一同《走进神秘的蛇岛》,了解了举世闻名的蛇岛及蛇岛蝮蛇的一些趣闻。蛇岛蝮蛇只是毒蛇中的一种,或许你还想了解更多的有关蛇的知识。比如,世界上有多少种蛇?蛇是如何分类的?又是如何进化的?下面让我们跟随吕顺清教授去进行一次——  相似文献   
197.
虚拟视景交互漫游过程中视点的运动控制方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
探讨虚拟视景交互漫游过程中视点运动的控制问题,针对自动漫游过程中折线路径在转角处视线会发生突然偏转的问题,提出在转角处采用圆弧平滑过渡的解决方法,并给出具体实现过程.  相似文献   
198.
基于OpenGVS的湖山三维仿真系统实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
南京湖山地区是我国重要的地学教学基地,主要介绍基于OpenGVS SDK的湖山地区三维仿真的实现。简要地描述了利用湖山地区DEM高程数据与卫星遥感数据从场景建模到三维渲染的过程和系统结构以及多种功能的实现技术。重点介绍了独立设计的关于漫游引擎视点控制的算法与实现以及对OpenGVS函数库中视点控制功能的扩展,同时也介绍了如何在三维场景中进行动态数据表达和实现场景的通讯等相关技术。  相似文献   
199.
污水处理项目构筑物及建筑物结构复杂,涉及污水处理工艺、通风空调、智能化系统等多个专业,传统的二维图纸,已无法精准地将涉及到的专业在同一空间维度进行合理优化后综合表达。而BIM技术,是二维图纸向三维模型过渡的载体,其拥有的强大的一体化、参数化、可视化等功能,恰好能解决这一问题。文章以BIM技术概述为切入点,以污水厂的建造全过程应用为例,从土建模型的建立及优化、模型的整合与洞口预留、管线碰撞检查、污水处理工艺模拟等方面全面诠释了BIM技术在图纸深化、工程量提取、复杂工艺流程可视化交底、施工效率、成本控制及工程质量提升方面发挥的巨大作用,为后续BIM技术在污水厂项目中的应用提供了参考。  相似文献   
200.
本文研究了虚拟现实建模过程中的相关技术问题,提出了一种交互式虚拟校园漫游系统设计方案,初步实现了该系统的三维建模及渲染,同时对基于Web环境的漫游系统优化方法进行了研究,取得了很好的实验效果。  相似文献   
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