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利用计算机三维技术建立数字化城市是三维技术的一个重要应用领域,也是未来的城市规划参考方法之一,使用3ds max软件将传统二维图纸中的设计转化为虚拟的数字化建筑,将产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果.能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,为城市规划的决策者们提供评价依据. 相似文献
132.
不同的巷道不仅在外观上有区别,其内部设备也不同。文章对巷道内部设备进行了总结划分,并且研究了不同类型的内部设备的建模思路,最后通过独立于任何硬件和操作系统的底层开放式图形库OpenGL,依托Visual C++.NET编程初步实现了巷道内部设备的三维显示及漫游。 相似文献
133.
134.
135.
基于 VR虚拟校园漫游系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
丁雪晶 《安庆师范学院学报(自然科学版)》2014,(1):49-53
以安徽三联学院为原型采集相关数据,利用3DSMAX与Photoshop 工具建立了三维虚拟校园,将 Ogre渲染引擎与PhysX物理引擎相结合,在vs2008平台下实现了三维校园虚拟漫游。 相似文献
136.
137.
3D虚拟校园是虚拟现实的重要应用,能够让访问者不受时间和地点的限制随时了解学校,对展示和宣传学校有着重要的意义.大连理工大学3D虚拟校园是基于UNITY WEB3D技术建立,具有文件小、效果逼真等特点.本文从系统设计、软件结构设计、校园场景建模等方面探讨大连理工大学3D虚拟校园的设计过程,重点论述逼真场景效果的呈现. 相似文献
138.
从遥感图像的特点出发,分析了C/S结构图像处理系统的不足,探索性提出了一套针对大数据量遥感图像的快速浏览方案,旨在最大程度的提高用户体验。在PIPS并行图像处理系统结合JAVA/SWT/JFACE/Eclipse开发的前台用户界面子系统环境下做了测试,在同样网络状况下比较了实际的效果,并加以总结。 相似文献
139.
140.
虚拟校园三维漫游系统中的关键技术 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的漫游和规划提供了一种全新的手段.本文结合我校虚拟校园三维漫游系统的建设,重点对一些关键问题进行了讨论.最后提出了有关虚拟校园进一步改进的想法. 相似文献