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131.
利用计算机三维技术建立数字化城市是三维技术的一个重要应用领域,也是未来的城市规划参考方法之一,使用3ds max软件将传统二维图纸中的设计转化为虚拟的数字化建筑,将产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果.能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,为城市规划的决策者们提供评价依据.  相似文献   
132.
不同的巷道不仅在外观上有区别,其内部设备也不同。文章对巷道内部设备进行了总结划分,并且研究了不同类型的内部设备的建模思路,最后通过独立于任何硬件和操作系统的底层开放式图形库OpenGL,依托Visual C++.NET编程初步实现了巷道内部设备的三维显示及漫游。  相似文献   
133.
Direct3D是微软公司提供的,专门用来处理3D绘图并利用3D指令来加速显示的API函数包,可用来开发实时、高效的三维应用。本文给出了基于Direct3D的虚拟三维场景漫游系统的组成和主要部分的实现,并对系统实现中的关键技术碰撞检测做出改进。  相似文献   
134.
郭新蕾  杨开林  乔青松  郭永鑫 《系统仿真学报》2007,19(12):2750-2752,2756
以长距离输水工程为背景,重点研究了构建三维大地形视景仿真系统的实现技术.针对视景仿真技术在水利领域应用要求的特点,提出了变地形比例的处理方法,并在VC++平台下编译开发了一个虚拟现实的应用程序.实验结果表明,通过大地形的生成、变比例拉伸和调度优化,系统能够在普通PC机上流畅的实时漫游并能弥补仿真中视觉局限的不足,从而更好地为科学选线和工程决策提供依据.  相似文献   
135.
基于 VR虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以安徽三联学院为原型采集相关数据,利用3DSMAX与Photoshop 工具建立了三维虚拟校园,将 Ogre渲染引擎与PhysX物理引擎相结合,在vs2008平台下实现了三维校园虚拟漫游。  相似文献   
136.
针对目前国内外传统的信息技术已不能满足现代社会化建设的要求,以三维虚拟漫游模块为实例,介绍了一种以Authorware和Flash等多媒体制作软件为依托的通用的数位化制作平台的设计方案.该方案更加公式化、模块化,简化了使用步骤,降低了制作门槛,能够更加方便、快捷地制作出符合需要的、功能完善的、适于发布的数位化信息.  相似文献   
137.
3D虚拟校园是虚拟现实的重要应用,能够让访问者不受时间和地点的限制随时了解学校,对展示和宣传学校有着重要的意义.大连理工大学3D虚拟校园是基于UNITY WEB3D技术建立,具有文件小、效果逼真等特点.本文从系统设计、软件结构设计、校园场景建模等方面探讨大连理工大学3D虚拟校园的设计过程,重点论述逼真场景效果的呈现.  相似文献   
138.
从遥感图像的特点出发,分析了C/S结构图像处理系统的不足,探索性提出了一套针对大数据量遥感图像的快速浏览方案,旨在最大程度的提高用户体验。在PIPS并行图像处理系统结合JAVA/SWT/JFACE/Eclipse开发的前台用户界面子系统环境下做了测试,在同样网络状况下比较了实际的效果,并加以总结。  相似文献   
139.
为了仿真柔性生产过程以验证理论计算分析的正确性和发现生产过程中的其他重要优化决策要素,设计开发了面向自动化生产线柔性制造过程的优化决策仿真平台。构建了仿真平台框架,包括企业生产层、优化决策层、数据资源层、功能模块层等四个层次。在此基础上,详细阐述了功能模块层的生产布局模块、运行配置模块、运行仿真模块的功能实现,以及优化决策模块对内外部算法连接和静动态产线研究的支持。运用平台仿真江苏省常州市某高端装备制造企业汽车关键零部件的生产过程,阐释其应用过程。  相似文献   
140.
虚拟校园三维漫游系统中的关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的漫游和规划提供了一种全新的手段.本文结合我校虚拟校园三维漫游系统的建设,重点对一些关键问题进行了讨论.最后提出了有关虚拟校园进一步改进的想法.  相似文献   
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