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121.
基于Unity3d的室内漫游仿真系统 总被引:2,自引:0,他引:2
干建松 《淮阴师范学院学报(自然科学版)》2011,10(6):515-518
虚拟漫游是虚拟现实技术理论的一个重要的实践与应用,在许多领域有着广泛的应用.本文以三维软件3dmax实现建模和贴图、以unity3d为虚拟现实开发平台,提出开发室内三维漫游展示系统的自由行走、飞行、对象的重置及声音和视频的处理等关键技术及具体解决方法.从而设计成可以和用户交互的、可由用户自己设计并能够按照自己的意愿漫游... 相似文献
122.
虚拟漫游系统关键技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
以渤海大学为实例,建立了基于VRML的虚拟校园漫游系统,以仿真的模型再现校园的空间结构,实现了数字校园的空间信息三维可视化,为校园管理和服务提供了一个科学快捷,形象直观的可视化人机交互平台.重点研究了三维建模的关键技术以及场景的优化策略,最后利用支持VRML的3D Max软件实现了三维复杂物体的建模,通过VRML中的传... 相似文献
124.
125.
本系统是基于Creator和Vega平台,设计并实现了可选择路径的交互式漫游。根据校园内的特点,对实景进行拍摄并制作各种纹理贴图,应用photoshop软件对纹理贴图进行处理,实现了一种快速的实景建模解决方法,并使得人机工程学的理论得到了引用与应用。灵活的运用了三维建模的关键技术,建立校园的3D模型。然后将模型导入到仿真软件中设置仿真过程。并根据要求对仿真软件进行二次开发,用以实现选择路径的漫游。 相似文献
126.
场景三维仿真漫游系统设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
基于软件平台3DS MAX和VRP,开发了多个针对室内、外场景的三维漫游展示系统。文中具体描述了此类系统的实现流程,重点分析并阐述了场景建模阶段各项工作的要点,比较了室内、外场景在建模阶段的制作差异。由于一般的场景建模数据量较大,因此需要将优化的思想贯穿于每个制作过程,以达到后期系统展示效果和性能之间的平衡。所总结内容对类似系统的实现具有现实的参考价值。 相似文献
127.
全石峰 《湘潭大学自然科学学报》2014,(1):115-118
针对电视跟踪系统的开发费用高、周期长的现状,讨论基于虚拟全景及漫游算法的视景仿真技术.详细论述了全景图像的生成及漫游算法,通过虚拟环境系统模型与全景图成像模型的建立,在漫游算法的基础上完成电视跟踪系统的视景仿真.结果显示:基于虚拟全景及漫游的视景仿真技术,可以加快视图的绘制,更具备真实感,并且方便提取相对应的视景图象. 相似文献
128.
129.
无线网络的无缝安全漫游是开放网络环境所带来的新的研究领域 .由于目前基于VPN和MobileIP协议的解决方案的缺陷 ,实时应用领域迫切需要提供更安全并具有无缝的包传递方案 .在新的解决方案中 ,应保证如何使建立VPN隧道的开销最小和减小包传递的延迟 .为此 ,提出了一种新的体系结构来保证安全无缝地漫游 ,通过具体分析系统的工作过程 ,表明系统安全性的提高以及对包传递的影响 相似文献
130.
将MultiGen/Vega虚拟现实场景用于GIS的研究与实践 总被引:7,自引:0,他引:7
利用MultiGen Creator 和 Vega软件平台, 开发出了集三维模型漫游、动态显示于一体的虚拟现实场景,并探讨了将此场景用于GIS的可能性.分析了建立该场景的开发过程,论述了虚拟模型的获得、纹理的处理、AutoCAD和Imagis3.0中模型的转换等技术,同时对Vega中有关自由度控制、碰撞检测、输入控制、文字声音提示信息、地图提示功能、物体拾取等方面进行了编程设计. 相似文献