首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   778篇
  免费   3篇
  国内免费   2篇
系统科学   2篇
丛书文集   22篇
教育与普及   33篇
理论与方法论   11篇
综合类   715篇
  2024年   1篇
  2023年   7篇
  2022年   5篇
  2021年   8篇
  2020年   5篇
  2019年   10篇
  2018年   7篇
  2017年   8篇
  2016年   11篇
  2015年   31篇
  2014年   76篇
  2013年   87篇
  2012年   75篇
  2011年   99篇
  2010年   88篇
  2009年   84篇
  2008年   65篇
  2007年   49篇
  2006年   23篇
  2005年   11篇
  2004年   10篇
  2003年   4篇
  2002年   7篇
  2001年   4篇
  2000年   2篇
  1999年   2篇
  1998年   1篇
  1997年   1篇
  1996年   1篇
  1994年   1篇
排序方式: 共有783条查询结果,搜索用时 15 毫秒
781.
文仕江 《科技资讯》2009,(28):185-185,187
动漫数字影像影印有区别于传统的印刷,主要以图像印刷为主、文字印刷为辅,其质量的高低主要是看是否能真实地还原原稿。只有把握好原稿设计,印前图文信息处理、印剧及印后加工这几个基本环节的质量关,才能真正保证动漫艺术作品的艺术性和可读性,推动动漫产业良性发展。  相似文献   
782.
新媒体的发展对影视高等职业教育的影响是从需求导向出发的,为了更好地适应新媒体业对影视高职教育的需求,提高人才培养能力和办学水平,必须创新理念,加快改革,选好突破口,增强影视高职教育的特色和竞争力.  相似文献   
783.
张颖 《科技信息》2011,(6):181-181
近年来,我国动漫产业发展呈现出良好的势头并展示出广阔的发展前景:动漫产品市场需求增加,产品数量得到了大幅度增长,动漫\"走出去\"形势喜人,中国动漫贸易逆差的状况得到了一定的改变,动漫企业上市步伐进一步加快。在这种表面繁荣的背后,动漫产业还有很多深层次的问题值得关注,也需要在发展中尽快解决。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号