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1.
随着多媒体技术的发展,原版英语影视视频日趋广泛地运用在英语教学中,所以在视频模式下对词汇附带习得对于学习者在英语自主学习过程中无疑有一定的促进作用.国内外尤其是国内学者主要是研究在阅读环境下的二语词汇附带习得,而在英文影视欣赏模式下的词汇附带习得的著作甚少.本文在研究了国内外二语词汇附带习得相关的理论基础上,采用观看电影后词汇即时测试和延时测试的方式,试图探究学生在不同观看任务(例如随意记笔记、回答问题和复述大意)下的二语词汇附带习得的情况.  相似文献   
2.
动漫产业作为文化产业的重要组成部分,广泛服务于社会且发展迅速,目前正处于转型升级的关键时期.基于市场调研的基础上,阐述我省动漫产业发展现状和优势,指出存在的问题,进而从多个方面提出对策,为安徽省动漫产业转型升级明确思路,从而实现其经济与社会效益的统一.  相似文献   
3.
姜文波 《科技潮》2005,(5):34-35
今天的广播电视正在进行一场技术革命,这是自广播电视诞生以来最大的一场技术革命,是模拟向数字转换的技术革命。这次技术革命将改变几十年来广播电视节目形式、节目制作的设备流程、节目的传输和覆盖等各个环节的模式,以及各个环节的技术标准,随着技术的发展和普及,最终广播、电视和电信必将互相融合。换句话说,广播电视在融合电信,电信也同样要融合广播电视。作为国家惟一的广播电视专业设计院,如何面对这次技术变革,为我国的广播影视事业做出更大的贡献,中广电广播电影电视设计研究院正面临着严峻的考验。  相似文献   
4.
侯兰兰 《科技资讯》2014,12(23):194-194
音乐是听觉的艺术,是抽象的艺术,通过叙述网络资源与影视资源在音乐欣赏课教学中的运用,变“抽象的艺术”为“可视的艺术”来说明,利用网络多媒体教学能使学习者在学习过程中获得探索,创新的能力,同时也给学习者开创了更为广阔的艺术天地,使他们在艺术的海洋里自由的翱翔.本文分别从音乐教学与影视音乐的内在联系、运用影视资源使音乐教学顺利展开、网络环境下的音乐欣赏教学,这三点来阐述自己的观点.  相似文献   
5.
梁涤 《科技咨询导报》2014,(11):224-224
随着计算机技术逐渐应用到电视和电影中,其作品也为人们一个崭新的面貌。影视特效设计制作及动画合成等影视后期制作技术的运用,使作品的视觉效果魅力已经远远大于剧情故事的本身。该文对数字影视特效设计制作与动画合成方法的运用进行了探讨,现综述如下。  相似文献   
6.
李朝阳 《科技资讯》2012,(22):36-37
高校动画专业、影视专业的教学经常陷入一种先在的惯性思维,即片面地强调文化的"民族化",却忽略了文化产品作为文化的载体的本体艺术特点,从而直接导致具有原创能力的大学毕业生人才的匮乏。只有通过理论纠偏、实践参与、案例分析等多种渠道,针砭时弊,完善理论,注重实操,才能达到理论与实践紧密对接,教学与科研无缝结合的目的。  相似文献   
7.
在电视片的录制过程中,通常情况下,专业人员会遇到各种各样的因为录制过程中的失误或者难以豁免的因为场景的清晰度不符合要求的情况,忽略难以避免的地方,通常的问题就是一些保险措施,也有因为摄制材料的不卫生或者损伤,这些情况就要借助数码技术进行处理,这些技术包括遮罩、数码画图等等,组合使用这些技术,一般就能处理好问题。本文通过介绍"Difference matte"技术在电视片制作中的应用,来更多的工作者了解其功能。  相似文献   
8.
动漫文化产业作为最具潜力的产业之一,近年来在闽台地区均有不同程度的发展.深入比较闽台地区动漫文化产业政策及现状,总结各自的经验和教训,有助于推动闽台地区动漫文化产业的健康持久发展.  相似文献   
9.
高职院校动漫专业当中的学生与本科院校相比,非艺术生占了绝大部分,可是针对非艺术生造型能力差、色彩感知能力不佳,教师在课程教学当中需要因材施教,探讨可行的教学模式来提升非艺术生的专业基础素质。  相似文献   
10.
本文通过分析中国动漫产业发展的现状与困境,并总结借鉴美、日等国对动漫知识产权进行立法和管理的相关经验,不断完善中国多漫产业发展的知识产权保护制度。  相似文献   
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