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851.
氧化淀粉凝胶材料因其具有亲水性和电荷性、易反应与组装等优势,成为近年来食品及生物医药等领域研究和应用的热点材料,但其作为热挤压3D打印凝胶材料时却存在打印成型性较差及凝胶强度较低等缺陷。本研究提出利用壳聚糖与氧化淀粉分子间的非共价及化学交联作用对其进行调控,探究不同壳聚糖添加量对氧化淀粉凝胶材料的流变性能、打印成型性和凝胶强度的影响。结果表明:壳聚糖与氧化淀粉糊特性依然呈现典型的剪切稀化特征,随着壳聚糖添加量增加(0.5%~2%),氧化淀粉-壳聚糖凝胶体系中存在氢键及静电吸引等非共价相互作用导致黏度增大,触变性先提升后下降,流动应力(τf)先减小后增大、屈服应力(τy)先增大后减小。相比于氧化淀粉凝胶,氧化淀粉-壳聚糖凝胶均具有良好的打印成型性,尤其是当壳聚糖添加量为1%时,复合凝胶触变性最好,流动应力(τf)最小、屈服应力(τy)最大,因此打印成型性与打印精度最佳。此外,由于壳聚糖与氧化淀粉的非共价相互作用以及希夫碱化学交联作用,使得氧化淀粉凝胶网络结构更加致密,稳定性提升,凝胶强度显著增大,且随...  相似文献   
852.
研究了符合GB15180-94重交通道路沥青标准的彩色道路沥青的老化过程。结果表明:提出的两种老化动力学模型能够很好地描述两种彩色道路沥青的老化速率。彩色沥青老化后,沥青质含母增加,胶质、芳香酚、饱和酚含量减少。沥青胶体的原有平衡体系遭到破坏,导致沥青使用性能变坏。彩色沥青老化过程中,沥青胶体不稳定指数(Ie)对沥青老化条件很敏感,随老化温度的升高和老化时间的延长而增加;粘度随老化时间的延长近似呈指数关系增加,所以可以用胶体不稳定指数和老化指数来评价彩色沥青的老化性能。  相似文献   
853.
文章研究基于三维激光与AR增强现实技术的智慧旅游微缩模型场景建设.以矿山公园虚拟场馆旅游为实例,使用高精度三维激光仪器,对矿区典型景区进行三维建模,打印出精确的3D微缩景观模型,并在3D模型的基础上开发出增强现实导览系统.游客使用手机扫描模型标签时,自动激活增强现实解说系统,大大增强游览的体验性、交互性和趣味性.该技术在景区模拟讲解、博物馆游览、旅游会展、旅游景区营销、休闲房产营销、高尔夫会所营销、旅游规划等方面也有着巨大的应用潜力.  相似文献   
854.
彩色混凝土饰面层自挂板是一种性能优异的新型节能技术.对彩色混凝土饰面层外墙外保温自挂板的构造设计及复合墙体的构造的设计方案进行了研究,同时探讨了保温层和饰面层施工工艺,并提出了相应的施工工艺方案.  相似文献   
855.
本文论述中文dBASEⅡ人事档案管理通用系统在APPLE-Ⅱ及兼容机(如ACC-8000,小神通等具有Z-80 CPU的微型计算机)上的实现。首先阐明中文dBASEⅡ人事档案管理系统的必要性和现实性,然后阐明中文dBASEⅡ人事档案管理系统的设计思想,系统功能模块(包括记录输入模块,更新命令文件,查询功能,统计、浏览、打印功能,报表打印功能)的实现,最后,指出系统所具有的六个特点,即系统的通用性,建库的选择性,更新资料的保密性与多样性,查询的各种组合性,报表格式的灵活性以及统计打印的二维性等。  相似文献   
856.
红外成像技术一直是光电子领域的热点课题,由于受红外自身成像特点、红外探测器件工艺限制及成像环境的影响,导致红外图像噪声大、对比度低,造成红外图像待测目标模糊、图像信噪比较低、无法有效识别目标等问题.同时,传统红外图像处理系统往往无法在提升红外视频图像质量的同时兼顾图像处理速度.因此为提升硬件条件下的红外图像质量和图像处...  相似文献   
857.
首先采用共沉淀法制备明胶改性的无定形磷酸钙(ACP)粉末材料,再以纯水作为粘接溶液,通过3D打印机制造骨移植修复材料,并应用红外光谱仪、X射线衍射仪以及扫描电子电镜进行表征.对于明胶稳定无定形磷酸钙化学结构的相关作用机制给出了初步的解释,重点考察了明胶添加量对打印骨成品的微观形貌、抗压强度以及孔隙率的影响规律,确定了明...  相似文献   
858.
彩色编码结构光测量水中物体的三维面形   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出一种利用彩色编码结构光和光线追迹算法测量水中物体三维面形的方法.该方法利用投影仪投出经过彩色编码的颜色条纹来调制物体的三维信息,摄像机拍摄回物体表面的变形条纹图,然后根据光线追迹算法分别追踪摄像机和投影仪的光线来计算物体的三维面形信息,即可恢复出物体的三维面形.用这种方法计算物体的三维面形只需要拍摄一幅图像,因此该方法大大提高了测量速度并降低了系统成本.利用文中方法在3DS MAX软件中进行了模拟实验,并进行了实际测量,实验结果证明了所述方法的正确性和可行性.  相似文献   
859.
提出了一种彩色矢量最小距离误差扩散算法.较常规误差扩散算法而言,可更好地处理编织过程中将彩色图像分解成由已给定颜色组成的离散图像的问题.该算法将每个像素点的RGB值作为一个矢量,采用矢量误差扩散系数矩阵计算像素点的误差和矢量,分别计算像素点原RGB矢量值与误差和矢量的和值与每个已给定颜色矢量的矢量距离,选矢量距离最小的已给定颜色矢量作为输出.仿真结果表明,采用该算法可将连续色调彩色图像转换到已给定的颜色色系,处理结果有较好的视觉效果并满足编织要求.  相似文献   
860.
彩色滤色膜制作中的色度学问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
彩色滤色膜是彩色液晶显示器的关键部件,为了提高彩色滤色膜的工作性能,研究了它的色度学问题。根据色度学的基本理论,采用C语言编写了计算程序,根据彩色滤色膜的透射光谱数据计算了三基色的CIE(国际照明委员会)色度坐标以及饱和度和色差。对视角及标准光源对色度坐标的影响进行了讨论,并分析了影响光透过率及饱和度的几个因素,发现改变颜料的浓度或滤色膜厚度不能同时提高彩色滤色膜的光透过率和饱和度,而减小颜料的粒径是能够同时提高彩色滤色膜的光透过率和饱和度的有效方法。彩色滤色膜在加热条件下的色差数据说明其符合耐热性的要求  相似文献   
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