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41.
文章使用文献资料法、问卷调查法、实地访谈法等方法,对尖草坪三中体育游戏的开展现状进行调查,结果发现,体育游戏在初中阶段体育教学中具有重要作用,大部分同学喜欢体育游戏,且呈现出性别差异,但游戏的组织与评价可能会影响到游戏的效果.在此基础上,对体育游戏自身的特点,体育游戏的利用价值,学生喜欢游戏的种类以及对体育游戏的态度等方面提出了一些相应对策,建议在体育教学中要从学生出发,注重德育教育,使体育游戏在体育教学中不断发展完善.  相似文献   
42.
这两年“穿越”这个词很火,君不见,影视剧总喜欢布置一点穿越的情节,不然火不了;游戏也有这个趋势,比如目前最热门的“穿越火线”,否则名字不够霸气,就没人愿意玩;歌词也是这样,“时光一去永不回,往事只能回味”、“假如时光倒流……”,诸如此类,屡见不鲜。  相似文献   
43.
王凯  李军  刘迪 《科技信息》2013,(4):316-317
本文以斗地主扑克游戏为例介绍了可以跨Windows和Linux操作系统的网络扑克游戏的实现方法,对游戏程序的设计思路及实现原理进行了详细的说明,并展示了运行效果,为现代网络环境下跨平台游戏客户端的实现提供了一种解决方案。  相似文献   
44.
通过对VC++游戏开发中图形编程的原理阐述,分析了游戏编程中产生画面闪烁的原因。提出了一种解决产生画面闪烁的方法——双缓冲技术,并阐述了该技术的原理及实现方法。应用实践证明,双缓冲技术是解决游戏编程中画面闪烁中一种既容易实现又可获取理想效果的好办法。因此,这种方法值得软件开发人员学习和借鉴使用。  相似文献   
45.
现代信息技术的发展,对传统的中小学教育产生了巨大的影响,促使教育改革不断深化。怎样引导孩子学好信息技术是摆在信息技术老师面前的一大难题。这就需要我们在实践中不断的研究探索。游戏是孩子的天性,在智力的启蒙阶段,孩子能从游戏中掌握生活的基本技能,使自身潜力得到尽量的开发。在新的教育形势下,小学信息技术课尤为重要,要充分调动孩子对信息技术课的兴趣,学习掌握信息技术手段对生活的改变的能力。在教学中,应用游戏教学法,适应孩子爱玩的天性,充分调动孩子的学习兴趣。  相似文献   
46.
小鸟回巢     
调皮的小鸟喜欢在交错密集的树枝上玩耍,它现在忘记回家的路了,你能帮助它回家吗?  相似文献   
47.
发表论文是科研过程中的一项重要工作。但不如人意的是,并非任何学术刊物都是合适的。如果能够通过编辑审查,并得到顶级刊物苛刻的审稿人的认可,这些论文都会给评审小组留下最深刻的印象。当然我们自己也有同样的感觉,往往认为自己的论文是一流的,发表在知名期刊上就是得到了认可。不过在审稿时,编辑和审稿人之间往往会发生争议。  相似文献   
48.
景丽云 《科技信息》2009,(23):I0262-I0262
体育游戏是集运动与娱乐于一体的一种体育活动项目。本文拟就体育游戏教学的实际谈几点体会,为体育游戏的教学提供参考。  相似文献   
49.
大家来找茬     
《科技知识动漫》2011,(3):F0004-F0004
这两幅图中共有5处不同,请你把它们找出来。 把答案寄给我们,答案正确的前10位读者朋友会有神秘礼物赠送哟!  相似文献   
50.
《青年科学》2011,(10):36-36
本期旧物改造将要把废旧剪刀组装成“金刚蜘蛛侠”,这么强悍的改造当然难度系数也较高,这是一个属于改造“发烧友”的游戏。现在,游戏开始!  相似文献   
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