全文获取类型
收费全文 | 6000篇 |
免费 | 76篇 |
国内免费 | 178篇 |
专业分类
系统科学 | 246篇 |
丛书文集 | 211篇 |
教育与普及 | 196篇 |
理论与方法论 | 116篇 |
现状及发展 | 21篇 |
研究方法 | 2篇 |
综合类 | 5462篇 |
出版年
2024年 | 23篇 |
2023年 | 71篇 |
2022年 | 79篇 |
2021年 | 107篇 |
2020年 | 94篇 |
2019年 | 72篇 |
2018年 | 48篇 |
2017年 | 54篇 |
2016年 | 105篇 |
2015年 | 155篇 |
2014年 | 346篇 |
2013年 | 299篇 |
2012年 | 369篇 |
2011年 | 396篇 |
2010年 | 346篇 |
2009年 | 425篇 |
2008年 | 664篇 |
2007年 | 471篇 |
2006年 | 314篇 |
2005年 | 291篇 |
2004年 | 225篇 |
2003年 | 169篇 |
2002年 | 183篇 |
2001年 | 193篇 |
2000年 | 99篇 |
1999年 | 102篇 |
1998年 | 91篇 |
1997年 | 79篇 |
1996年 | 78篇 |
1995年 | 65篇 |
1994年 | 41篇 |
1993年 | 33篇 |
1992年 | 35篇 |
1991年 | 34篇 |
1990年 | 25篇 |
1989年 | 27篇 |
1988年 | 19篇 |
1987年 | 13篇 |
1986年 | 7篇 |
1985年 | 2篇 |
1984年 | 1篇 |
1983年 | 2篇 |
1981年 | 2篇 |
排序方式: 共有6254条查询结果,搜索用时 46 毫秒
101.
提出了一种适用于笔记本电脑平板显示器接口的高性能CMOS LVDS I/O接口单元,着重分析了高性能CMOS LVDS I/O接口单元电路结构及其工作原理,基于TSMC的3.3V0.25μm CMOS SPICE模型,在Cadence的环境下用Spectre仿真器进行模拟,仿真结果充分体现了该LVDS I/O接口单元的高速率、低功耗及低噪声等高性能. 相似文献
102.
结合工业电视监视系统在煤矿等地理条件特殊的环境下的应用,本文设计了一种由中小规模集成块构成的实用的工业电视字符叠加系统,可方便用户判别每个摄像机的所在地点,具有较高的性能价格比。 相似文献
103.
本文讨论的是一种单片机控制的通用文字/语音综合报警系统。探讨了系统的结构组成,使单片机数据存储器寻址范围远超出64KB的分段管理技术及人机接口。还讨论了语音芯片与单片机的接口以及发光二极管点阵用于汉字显示的驱动与接口电路。并对系统的软件设计和单片机内部资源的配置也作了详细的说明。 相似文献
104.
微机系统在内存中都设置一个显示缓冲区,视频系统不断扫描该缓冲区中的数据,在屏幕上显示出相应的字符和图象,大家知道,在屏幕上显示字符和图象可以用DOS系统功能调用或BIOS中断调用.但是,显示器输出操作归根结底就是把字符或图象的相应数据送到显示缓冲区中的特定位置.我们也可以在程序中直接把数据送到显示缓冲区中去,以实现屏幕输出,这种方法称为“存储器映射”法,也叫做直接写屏.这种显示方法提高了显示速度,特别是在需要反复显示大量数据时,可极大地提高程序运行的效率. 相似文献
105.
用空间滤波法显示位相型物体非均匀位相分布的较为普遍的分析与讨论 总被引:1,自引:0,他引:1
对空间滤波法的零频滤波与刀口滤波显示位相型物体的非均匀位相分布进行较为普遍且详尽的分析讨论,并给出一些实验结果. 相似文献
106.
简要分析了微型计算机的显示方式与行,场频关系,提出用计算机的高分辨显示器实时显示来自不同视频源的活动图像,方法是将视频信号数字化后,由数字存储器进行扫描速率变换和内插,然后还原成模拟信号,所得到的模拟图像信号与VGA字符,图像一道送多呼转换器,按需要实时显示活动图像或字符和静止图像,也可以实现电路图像与PC图形的叠加,该系统已用于激光水下通信实验中,稍加改动,还可拓宽到其他应用领域。 相似文献
107.
广东云浮硫铁矿地质特征及成因 总被引:6,自引:0,他引:6
云浮硫铁矿产于震旦系海相碎屑沉积岩中,属华南型块状硫化物矿床,稀土、δ(18O)、δ(34S)及铅同位素等显示,该矿床为上地壳物质来源,但其条带状黄铁矿与块状黄铁矿石的形成环境存在着很大的差异.矿床成因与喷流作用有关,微生物对成矿起了一定的作用,尤其是对稀散元素的富集起了积极的作用 相似文献
108.
109.
在分析柱透镜阵列再现立体影像原理的基础上,对LED显示屏的裸眼立体影像进行了探索和研究,并分析了其影响视觉效果的重要因素,提出了立体观察区域及最佳观看距离的计算方法.为裸眼立体大屏幕LED显示屏的发展进行了系统性的基础研究. 相似文献
110.
应用OpenGL进行巷道三维显示研究 总被引:3,自引:0,他引:3
就巷道三维显示中应用OpenGL涉及到的几个关键性问题进行了初步探讨,包括如何构建三维数据结构、提高显示效果、加快运行速度、加强人机交互能力等。在进行针对性研究的基础上,提出了相应的解决方案:即面向对象的数据结构的定义、巷道的分级显示、消隐处理和三维漫游、交互式查询。以此解决方案对地下巷道的实际情况进行直观和形象的模拟,对煤矿的信息化管理能力有一定的提高,利于指导煤矿的实际生产。 相似文献