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61.
加权数据融合算法及其应用举例   总被引:10,自引:3,他引:10  
建立了一种基于格罗贝斯(Grubbs)准则和聚类分析的加权数据融合算法,即先用格罗贝斯准则剔除所测数据中的疏失误差数据,再用聚类分析的方法对剔除疏失误差数据后的测量数据进行聚类,并由此确定各类别的权数(加权因子),最后利用所得权数进行加权融合得出被测对象的融合估计值。实验证明,该算法简单有效,且适合计算机编程。  相似文献   
62.
意思表示解释与法律行为解释和合同解释不同。意思表示解释有其特殊的法律构造,其解释对象是表示行为和效果意思而不仅仅是目的意思,意思表示解释的原则。依意思表示类型的不同而有所不同。我国民法通则对意思表示解释没有规定,在未来的民法典型总则中应当对此加以完善。  相似文献   
63.
VB中基于AD0的数据库编程技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍ADO(ActivateX Data 0bject)模型中对象的层次结构及其作用,并结合系统开发的实际应用讨论了利用ADO对象编程访问数据库的技术和方法,给出了部分实例代码,比较了ADO Data控件方式与ADO编程方式访问数据库的不同。  相似文献   
64.
WEB数据库缓存的一种实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
组件对象模型(COM)是创建软件组件的双态标准,它为软件提供了统一的、面向对象的、可扩充的通讯协议.首先讨论了基于组件的三层式数据库应用模型和利用COM开发软件的优势,然后通过一个实例,展现了COM技术在构造WEB数据库的缓存组件中的应用.  相似文献   
65.
MPEG—4引入视频对象的概念,以支持基于内容的操作.视频对象分割是MPEG—4成功与否的关键因素之一.该文提出了一种基于背景记录和变化检测的视频分割算法.通过背景记录,它可克服常规的变化检测算法存在的对阴影和亮度变化敏感的缺点.实验结果表明,它可应用到各种视频序列,并能快速得到准确的分割结果.  相似文献   
66.
信息系统中软件重用和演化技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
如何在软件生命周期内用较少工作量修改或不修改软件以适应软件需求变化是软件工程追求的目标之一,针对上述问题,我们基于面向对象技术利用数据驱动机制对信息系统软件进行重用和演化设计,使得信息系统软件更加灵活,具备演化能力,满足用户新需求,从而延长其生命期,并且可以实现领域内软件系统最大程度的重用,最后给出一个应用实例说明其有效性。  相似文献   
67.
基于对象存储的集群文件系统CFSlight设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在线存储以及数据密集型应用的发展,对信息存储性能的要求越来越高,分布式存储系统是应对数据存储需求的重要研究方向.基于对象存储技术和Linux操作系统平台设计与实现的集群文件系统CFSlight,能够有效提高存储系统的可扩展性、I/O性能、可用性等技术指标,具有很好的发展前景.  相似文献   
68.
个性化网络教学模型及实现策略研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先分析网络教学的理论模型,结合代理技术与分布对象计算技术,给出一个基于建构主义学习理论的个性化网络教学模型,论述个性化网络教学实现策略及实现参考模型,该模型基于知识应用模式及其建构的认知结构以及在此基础上的互动教学,支持分布式个性化网络教学.最后给出相应的样例及其分析.  相似文献   
69.
怪诞能使人注意、醒悟、警惕丑恶,能启发人的反向思维,这是它的认识价值。怪诞引发的惊骇、惊赞能强迫注意,铭刻记忆,被广告等媒体时尚艺术广泛运用,这是它的震憾价值。怪诞作为外美内恶的审美对象,能给人带来顿悟快感、自信快感、本能复仇快感和理智快感,这是它的快感价值。怪诞形象在世界各地都被人用来驱逐邪恶、战胜可怕,这是它的威慑价值。  相似文献   
70.
实时数据交换原理及其编程实现   总被引:1,自引:3,他引:1  
实时数据交换(RTDX)为调试DSP算法提供了一个实时、可视的环境,为实时信号处理算法的精确快速设计提供了很好的解决方案。本文对RTDX的原理进行了分析,从应用角度给出了RTDX的编程实现,用VB6.0进行了主机OLE自动化客户程序设计,用C语言进行了DSP目标应用程序设计。  相似文献   
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