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在动画制作中,功能强大的动画制作软件已经被越来越多的应用。在网络动画中,Flash更是以人性化的操作界面、对网络带宽要求低、以及可无损放大等诸多优点扮演着领衔主演的身份。但是任何软件都不可能完全满足人们的需要,Flash不可能完全取代传统的手绘动画。本文以Adobe Flash CS4为例,深入剖析在电视动画和网络动画制作过程中Flash所发挥的作用及不足之处。 相似文献
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在我国,大多数人都认为动画片其实就是儿童动画片,于是作为启蒙教育的儿童动画片便成了动画领域的主力军,而成人动画片却非常的稀缺。这种方针政策性的失误,导致了将近70%的动画消费群体流失,严重束缚了我国动漫产业的发展。为了使我国动漫产业能够像日本、韩国和美国一样,成为国民经济的重要产业,必须在继续发展儿童动画片的同时,大力扶持成人动画片,从而广泛地拓宽动漫市场,使动漫产业为我国经济腾飞做出应有的贡献。 相似文献
905.
中等职业学校FLASH教学的探索与体会 总被引:1,自引:0,他引:1
Flash动画设计作为中等职业学校计算机专业的一个必修课程,越来越受关注,各种Flash动画如雨后春笋般出现在各种网站中。如何能够让中职生很好地掌握这门教程,更好地培养技能型人才,Flash教学就必须从实际出发,综合考虑到教材的选择、学生的学习兴趣以及选用的教学方法来安排教学。本文结合在中等职业学校《Flash动画设计》课程的教学实践,论述了在学生兴趣、教学方法等方面的探索经验。 相似文献
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动画专业就业方向及前景分析研究 总被引:1,自引:0,他引:1
动画专业广阔的发展前景与动画专业学生的就业率低之间形成了强烈的反差,本来通过探讨动画专业的就业方向及前景,分析造成这种现象的具体原因,为动画专业学生的就业指明方向,为高校的人才培养模式提供参考。 相似文献
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近年来,flash动画的应用持续受到追捧。动画制作手段也越来越丰富,其中最具特色的就是蒙太奇手法在动画视听中的应用。本文分别从视听同步、视听分立以及视听对位三个方面进行了探讨。 相似文献
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动画片中对于主要角色形象的塑造,其首要依据来自主要角色性格的设定。也就是说,动画形象首先应是编者"写"出来的。根据性格设定角色,也就如同画出了卡通形象的大概轮廓,之后对形象的加工,那都是对已定轮廓的展示、丰满和细化。 相似文献
910.