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101.
本文以介绍计算机组成原理多媒体动画演示辅助教学软件的设计为例 ,讨论了面向对象的 Delphi编程实现立方体、流动线条及立方体的闪动的若干设计技巧 ,解决了用一般的制作软件很难精确控制并实现一些很复杂的流程图动态演示过程的问题  相似文献   
102.
使用CANDIDE模型,实现模型与照片人脸的快速自动匹配.在模型与人脸初步匹配后,对模型局部进行网格优化,提高了模型的表征力同时并不影响匹配速度.用基于薄板样条插值方法(TPS)的网格形变取代传统的移动网格结点的动画方法,有效提高了动画的真实感.实验结果显示,自动模型匹配让动画角色的更换工作变得快速易行,优化的网格形变产生的动画更加生动、自然.  相似文献   
103.
动画专业素描教学是培养动画人才的造型能力,提高其专业素质和审美素养,在传统素描的基础上融入动画意识,以着重诱发想象力与创造力的素描训练来培养学生,使动画素描教学具有前瞻性、创造性,使之更符合当代教学理念,更具鲜明的时代特点。  相似文献   
104.
MCGS为一套工控组态软件系统,用于多媒体教学比较方便。本文以电机控制线路和车床控制线路为例,对MCGS多媒体课件设计给出说明。  相似文献   
105.
本文介绍了基于工控组态软件易控(INSPEC)的动画设计,主要阐述了易控的常规动画、复合动画以及用户程序动画,并详细叙述了复合动画的设计过程。  相似文献   
106.
李甲辉 《科技信息》2009,(20):227-227
商业广告发展迅速,创作人员运用各种手段进行创作达到吸引观众的眼球。随着计算机技术的迅速发展,三维图像技术在广告创作中得到很好的作用。本文对雪铁龙“世嘉”的机器人动画广告进行分析,从广告理念和广告制作技巧等方面来还原雪铁龙机器人动画广告的创作。  相似文献   
107.
本文根据Authorware特点,阐述利用Authorware制作CAI的几个常见问题。  相似文献   
108.
中国动画创作曾取得过令世界瞩目的成就。近些年来,随着社会转型及外来思想的流入,我国传统文化的中心地位受到动摇。这种动摇波及了社会各个领域,包括动画创作。面对当前国产动画停滞不前的景况,面对外来文化对中国传统文化一次次变本加厉的侵略,中国动画人该如何保护、传承经典文化,遏制外国文化势力对我们进行的文化渗透与演变,打造出中国魅力动画,使我国重新立足于世界动画强国之林,成为一个时代命题。  相似文献   
109.
张鹤 《科技信息》2009,(31):192-192,198
本文从动画的角色造型设计的定义和基本特征入手,阐述了角色造型在动画创作中的重要地位,分析了动画造型设计的影响因素,最后对国产动画角色造型设计的风格进行了解读,以促进我国动画事业的稳定发展。  相似文献   
110.
介绍了利用VB的API编程来实现交互式动画效果,从而获得与用vc^ 来实现同样高效的方法。  相似文献   
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