全文获取类型
收费全文 | 5328篇 |
免费 | 75篇 |
国内免费 | 317篇 |
专业分类
系统科学 | 457篇 |
丛书文集 | 239篇 |
教育与普及 | 85篇 |
理论与方法论 | 75篇 |
现状及发展 | 21篇 |
综合类 | 4843篇 |
出版年
2024年 | 39篇 |
2023年 | 68篇 |
2022年 | 79篇 |
2021年 | 109篇 |
2020年 | 96篇 |
2019年 | 82篇 |
2018年 | 45篇 |
2017年 | 40篇 |
2016年 | 72篇 |
2015年 | 169篇 |
2014年 | 355篇 |
2013年 | 328篇 |
2012年 | 376篇 |
2011年 | 451篇 |
2010年 | 430篇 |
2009年 | 455篇 |
2008年 | 459篇 |
2007年 | 451篇 |
2006年 | 308篇 |
2005年 | 315篇 |
2004年 | 233篇 |
2003年 | 165篇 |
2002年 | 118篇 |
2001年 | 124篇 |
2000年 | 96篇 |
1999年 | 63篇 |
1998年 | 39篇 |
1997年 | 46篇 |
1996年 | 19篇 |
1995年 | 33篇 |
1994年 | 17篇 |
1993年 | 10篇 |
1992年 | 7篇 |
1991年 | 9篇 |
1990年 | 4篇 |
1989年 | 5篇 |
1987年 | 2篇 |
1981年 | 1篇 |
1980年 | 2篇 |
排序方式: 共有5720条查询结果,搜索用时 11 毫秒
81.
《重庆工商大学学报(自然科学版)》2008,(7)
社会保障法的设定和运行必须符合正义的精神,人道主义价值是社会保障法正义性的体现;社会保障法中的人道主义是一种突出人的尊严和内在目的性的价值观。社会保障法中的人道主义经历了从消极到积极的变迁;人道主义价值借助于公平原则、需求原则作用于社会保障权,需求原则具有相对于公平原则的优先性;在社会保障法领域,国家正在把原先由国家独自承担的责任转移给公民社会,即各种私人部门和公民自愿性团体,但国家权力仍然是实现社会保障法人道主义价值的基石。 相似文献
82.
83.
戴初建 《科技情报开发与经济》2008,18(11):118-120
针对人们对价格歧视的误解,从最常见的三级价格歧视出发,分析了三级价格歧视的实施对社会福利的影响。 相似文献
84.
冯慧芳 《科技情报开发与经济》2008,18(7):138-139
对货币需求相关理论进行了系统的回顾,并在分析美国1966-1985年M2值变动趋势的基础上,进一步论证了利率与货币存在高度负相关关系。 相似文献
85.
王卫东 《科技情报开发与经济》2008,18(34):163-164
分析了职业院校体育专业学生对Internet信息需求的一般规律,论述了体育教师在信息时代的作用,提出了引导学生利用丰富的校园网资源的措施。 相似文献
86.
在经济高速增长的基础上,物价上涨的深层次原因,即供求失衡、成本推动、货币扩张的合力推动,应标本兼治、多渠道控制物价水平过快上涨. 相似文献
87.
重温日本《国民收入倍增计划》 总被引:2,自引:0,他引:2
池田勇人内阁于1960年制订的《国民收入倍增计划》对于促进消费需求增长、提高当时日本的国民收入起到了很大作用。现阶段的中国与当时的日本有极大相似之处。本文通过对计划的分析得出了对于现阶段中国的一些启示。 相似文献
88.
浅析惠州电信ADSL节点下移项目工程 总被引:1,自引:0,他引:1
由于当今社会信息的飞速发展,用户ADSL等数据的需求越来越高,生活、工作、学习都变的网络化。部分社会区域特别是农村区域因为电信线路的覆盖距离较远,无法实现宽带接八。本文以如何实现宽带线路下移,满足社会需要为研究内容。首先对ADSL系统理论基础作一个论述,了解ADSL无法满足所有社会区域的原因。其次,阐述如果解决ADSL线路过长的方法,并对各个方案做技术、经济方面的比较,选择合适的解决方案。最后,通过一个工程实例来说明如何更加优化的选择解决方案,如何结合长远的考虑来尽量减少建设投资以满足社会要求。 相似文献
89.
基于装机功率的并联电动平台结构参数优化 总被引:1,自引:0,他引:1
建立了4TPS-PS并联电动平台的运动学模型;推导了电动缸速度、输出力及平台功率的公式,分析了平台装机功率、使用功率等影响因素;提出以装机功率为优化指标,分析其与目前常用的灵活度指标的关系及区别.采用遗传算法进行平台结构优化设计,仿真计算了各自由度运动消耗功率与结构参数的关系,为各向功率需求不同的平台结构优化设计提供依据,并提出了减小平台功率、提高效率的方法. 相似文献
90.
针对网络游戏玩家需求信息的模糊性和不确定性,构建了玩家需求重要度评估模型,提出了基于模糊集和熵的玩家需求重要度评估方法.引入对称三角模糊数表达玩家需求信息,最大程度地包含了玩家评价中的模糊元素;建立了基于玩家需求的模糊决策矩阵,用熵的方法确定玩家需求的重要度.最后,通过网络游戏虚拟物品设计的实例验证该评估方法的可行性和有效性,证明能用较少的、模糊的调查数据获得客观的、准确的玩家需求信息. 相似文献