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排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
141.
提出了用于视频服务器的缓存管理策略:自适应性动态间隔缓存。通过间隔缓存与流的状态转换有效地结合起来,满足了视频服务的顺序访问的行性。通过仿真实验证明该机制有效地保证了视频流的持续性与实时性,大大提高了视频服务的并发度。  相似文献   
142.
从分析支持建构主义的学习环境设计原则出发 ,提出了一个基于计算机局域网的 CAI软件功能模型 ,同时探讨了 CAI软件如何体现建构主义学习环境的设计原则 .  相似文献   
143.
论述了案例教学应用于多媒体广告设计教学中的实施步骤和注意事项.旨在提倡用案例教学方法培养学生的实践操作能力和创新能力.  相似文献   
144.
对试题管理及试卷智能生成方法进行探讨,在此基础上设计高考数学复习软件,分析系统数据结构、系统组成以及系统功能和特点,还讨论了试卷智能生成、试卷及试卷信息检索、图文混显等主要功能模块的设计方法和特点.  相似文献   
145.
通过以网络环境下协同教学的研究,分析了网络协同教学系统的几个技术问题,提出了基于网络的协同教学系统的模型,并对网络教学系统的发展趋势及当前存在的问题进行了讨论。  相似文献   
146.
根据指导学员进行多媒体课件开发的体会,讲述了多媒体课件开发的一般过程,提出了一种在各院校普遍适用的多媒体课件开发方法。  相似文献   
147.
论述了在Windows,采用BorlandC++设计实现的基于面向对象技术的开放式多媒体系统开发平台--Media Paradise,重点论述了该平台的 臁实现该系统所采用的面向对象技术和超文本技术的设计方法,并讨论了程度设计中的有交技术总理2。  相似文献   
148.
作为具有中国特色的科技情报工作,科技声像工作曾为我国的社会主义经济建设作出了极有成效的贡献。但在改革开放的新形势下它却面临严峻的挑战。文章简述了科技声像工作的现状,并就开拓科技声像服务新领域——多媒体制作,提出了作者的见解  相似文献   
149.
对用辅助球面法求相贯线问题作了较深入的研究,得到了沿某些方向相贯线上极限点与辅助球面半径大小的变化规律.从而解决了一些至今尚未解决的一部分立体的相贯线沿某些方向极限点的问题.文中分析并讨论了两立体相交的一些常见的特殊情况.  相似文献   
150.
以亚细亚2000非线性视音频编辑系统为例,介绍了正在发展中的非线性编辑技术及其典型系统配置,分析了该项技术的特点、优势以及目前存在的问题,阐述了视音频编辑向非线性方向发展的趋势.  相似文献   
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