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801.
提出一种图像特征复杂度的定义,可以用来衡量提取和匹配三种图像视觉特征(颜色、形状、纹理)所需要的时间代价.该定义由主色个数、主色的平均分布以及子区域的平均相似度组成.这个定义只与图像本身特征相关,与具体的特征处理算法无关.  相似文献   
802.
在瑞利衰落模型下,根据认知用户的效用函数,来解决认知无线电中的信道规划问题,进而得到认知用户的传输速率。当认知用户传输功率和比特误码率受限时,其最终效用仅与water-level有关,因此文中提出了一种基于water-level调整的功率分配及算法,实现了认知无线电中载波及功率的合理分配,并得到了认知用户的传输速率.理论与仿真分析表明:该算法具有较低的运算复杂度和接近于最优算法的认知用户效用;调整因子仅与算法的收敛速度有关,而与用户总效用及信道的分配结果无关.  相似文献   
803.
为衡量混沌伪随机序列的随机本质,文中提出了用强度统计复杂度方法分析混沌伪随机序列的复杂度大小。以Logistic映射和耦合映像格子系统产生的混沌序列和多进制混沌伪随机序列为例,说明了该方法的应用;通过改进排列模式,使之对二进制混沌伪随机序列同样适用。实验结果表明该方法不但能准确反映混沌系统产生的伪随机序列的复杂度,而且比测度熵方法更优越。  相似文献   
804.
提出一种联合Turbo-BLAST的多用户空时编码方案.在接收端,传统的多用户接收机一般采用基于符号干扰抵消(symbol-level cancellation, SLC)的方案,复杂度较高. 该文提出一种基于比特级干扰抵消(bit-level cancellation, BLC)的低复杂度迭代接收机方案.该方案在检测部分将M-QAM调制符号分解成一系列BPSK符号的线性组合,采用比特级的干扰抵消.理论分析和仿真结果表明,提出的方案将迭代接收机检测模块的软检测和软解调部分简化为一个单一的检测部分, 很大程度上降低了计算复杂度.同时在发送端采用贝尔实验室的BLAST分层空时结构,有效地提高了频谱效率.  相似文献   
805.
806.
作者在分析GSM RPE-LTP编码方案的基础之上,提出了一种对编码方案中长时预测部分进行改进的方法,即快速音调搜索法。还从算法复杂度和信噪比两方面对修改前后的算法性能进行了比较。最后得出此修改方案是可行的。  相似文献   
807.
本文获得了下述结果:存在递归集A使得类BBP~A中有NEXT_K~A—禁集。  相似文献   
808.
张卷美  胡越 《许昌师专学报》1996,15(2):10-12,18
本文描述了椭圆曲线E(Fq)上的一种离散对数的计算方法,设P∈E(Fq)P的阶数为m,m的最大素因子为t,如果将E(Fq)上点的两倍或两点相加作为一次运算,那么这种算法的复杂度为O(t^1/2)。  相似文献   
809.
从降低带比特交织的Turbo接收机复杂度的角度对其结构进行了讨论,通过对各组成部分外信息转移的研究,提出将Turbo接收机分阶段实现的方案,即开始使用带均衡器的接收机,然后使用迭代译码的比特交织编码调制系统.该方案可以减少环路,降低实现复杂度,同时减小系统时延.给出切换这两种接收机的准则后,对给定的系统在典型的符号间和干扰信道下进行了性能仿真,对比常用的Turbo接收机,迭代5次后,性能下降不到0.1dB,迭代10次后,两者性能非常接近,这表明所给方案是有效的.  相似文献   
810.
陈志剑 《科技信息》2007,(11):24-27
本文在现有的软件容错技术的基础上,分析了精力、软件逻辑复杂度和软件可靠性之间的关系,提出了在什么样的情况下选择适合的现有容错技术,使得花最小的精力和代价,实现较高的软件可靠性。这对于实践中使用好容错技术具有一定的理论指导作用。  相似文献   
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