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11.
基于二维矢量地图自动构建DEM方法研究 总被引:5,自引:1,他引:5
针对城市三维GIS研究中涉及到的利用矢量地形图建立数字高程模型(digital elevation model-DEM)问题进行了研究与实验,提出一种基于高程控制点自动聚集、集合内邻近控制点协作来自动识别等高线高程的数据采集方法,并将该方法应用于三维GIS平台的开发,取得了较好的实验效果。 相似文献
12.
根据地质图中的图形元素的特点 ,给出了具有地质属性的工程图矢量化方法 ,从而将地质勘探图纸信息转化为具有地质信息的矢量数据。分块细化方法提高了大幅图纸的细化处理速度 ;数据优化处理从整体上考虑了勘探图素间的相关性 ,减少了矢量化过程中人为造成的误差 ;图形元素的部分非几何属性的自动识别提高了矢量化的自动化程度。这些方法在地质勘探图的矢量化系统中得到实现 ,并已在油田实际工作中应用。 相似文献
13.
图的曲面嵌入 总被引:2,自引:0,他引:2
刘彦佩 《天津理工学院学报》2003,19(3):1-5
提供了曲面的一种多边形表示,它虽然由多面形表示演化而来,但使得图的曲面嵌入的存在性、计数、确定最大亏格等问题变得十分简单。多面形表示源于Heffter^[1],Hilbert和Cohn—Vossen提出过引线问题并将它与Heawood的地图着色猜想联系^[2],经过近百年直至Ringal等获得证明^[3,4]。Edmonds(1960)^[5]的多面形表示曾被广泛引用.但30余年后,才发现是Heffter的对偶形式。虽然多边形表示始于本文作者的专著^[6,7],但至今才发现它在处理上述问题的效力。这就导致此文并为过渡到组合地图理论搭起一座桥梁。 相似文献
14.
王金刚 《科技情报开发与经济》2003,13(6):172-173
介绍了用自动OLE和MapX两种方式将地图集成到应用系统的实现过程和功能特点,并对这两种方法进行了比较,指出在实际开发中可根据具体情况选择具体的集成方法。 相似文献
15.
中国是四大文明古国之一,地图作为人们认识世界、改造世界,从事各种社会活动的工具,同其他文化一祥有着悠久的历史。我国古代地图的发展大体上经历了原始地图、古典地图和实测地图三个阶段,制图工艺不断提高,制图理论日趋完善,其间出现了很多著名的地图学家,极大的推动了我国古代地图的发展,在世界地图学史上作出了重大的贡献。 相似文献
16.
乡(镇)域规划图是村镇规划的主要成果之一.本文就其分类、特点及其设计原则、内容和编绘过程进行探讨. 相似文献
17.
地图边界线是一种不确定的曲线,用计算机绘制这类曲线时,曲线上的点基本上靠手工输入,工作量大,本文提出了的快速生成方法是先用多边形描述这类曲线,然后由计算机对多边形作随机化“波动”,从而模拟出地图边界线,该方法使地图边界线的生成既快捷,又不失真。 相似文献
18.
工程图形识别中一种矢量跟踪法 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一种通过网络拓扑结点抽取并基于查表实现的矢量跟踪方法,这种方法不但能有效地保证细化后得到的图象骨架的网络拓扑关系,而且算法构造简单,便于软件或硬件实现。论述了数字拓补中的几个基本概念,叙述了算法的构造与实现。给出了实例,证明矢量化后,分枝点、交叉点、切点等处仍很好保持了原图中的拓扑关系,为后续曲线的拟合及线段拼合等处理提供了有利条件,并可以提高机械工程图形矢量处理水平。 相似文献
19.
普通遥感影像原始数据存在人工操作及仪器误差,其图像总会有变形。此时的遥感数据还是未作数字化加工的原始数据,这样的数据还不能直接被计算机加以分析利用,只有经过几何校正才能投入到实际应用中去[1]。所谓几何校正,就是将一幅含有几何畸变和比例尺差异的原始遥感影像通过一 相似文献
20.
翟军昌 《长春师范学院学报》2006,25(1):55-58
该引擎的开发技术主要是使用C 语言,DirectX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识.该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等必要的功能. 相似文献