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21.
校园网多ISP接入的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在综合各ISP的性价比的条件下,通过利用网络地址翻译技术和基于源地址的策略路由技术,实现为校园网络用户既能充分利用CERNET网络资源,又能提供高速接入CHINANET的网络服务,从而合理有效的解决扩展网络出口带宽的问题。 相似文献
22.
Windows网络负载均衡调度器的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
分析了负载均衡调度器的工作原理,提出了Windows网络负载均衡调度器的设计思想与体系结构,基于Windows2000实现了原型系统.该系统支持Windows和Linux两种平台的节点机,具有良好的可靠性和扩展性. 相似文献
23.
林思一 《哈尔滨商业大学学报(自然科学版)》2003,19(6):651-653
OSPF是新型的路由选择协议,被广泛应用于大型网络之中.从阐述OSPF的结构模型入手,分析了OSPF在一个区中的工作机制,以及各区之间路由信息的交换. 相似文献
24.
求解计算机通信网的时延和路由选择是一个多约束条件的非线性优化问题,采用遗传算法求解是目前比较有效的方法。本文以遗传算法的基本思想为基础,提出了一种新的遍历匹配选择法,通过实例计算,采用这一选择方式的遗传算法能快速求出问题的全局近似最优解,且具有较高的计算精度。 相似文献
25.
无线网络通常可以分为有中心网络和无中心网络.前者需要固定基础设施的支持,移动主机之间的通信通常借助基站来完成,例如蜂窝移动通信系统;后者主要是指移动Ad hoc网络,它不需要固定的基础设施,能够快速地自动组网.无线Ad hoc网络是由一组自主的无线节点或终端相互合作而形成的 相似文献
26.
研究了无线传感器网络中移动代理的路由选择问题.根据相邻节点所产生的数据具有强相关性的特点,将多跳网络环境下的路由问题建模成为一个顶点加权的游客问题,并且证明了这是一个NP完全问题.在此基础之上,提出了一种降低能耗的近似算法.仿真结果表明,该算法在节省能耗方面具有更好的性能. 相似文献
27.
Ad Hoc网络中基于模拟退火-蚁群算法的QoS路由发现方法 总被引:3,自引:0,他引:3
针对Ad Hoc网络的动态网络环境和链路、节点性能限制等不利因素,提出了一种新的QoS路由发现方法——SAANT.该方法利用蚁群算法增加了发现可用QoS路由的概率,利用基于概率的路由转发策略来减少洪泛造成的网络开销,从而强化所提算法的全局搜索能力和自适应性,减小了洪泛对Ad Hoc网络性能的影响.所提方法还利用模拟退火算法调整路由发现算法的搜索方向,以弥补蚂蚁算法收敛速度上的弱点,减少了搜索过程中的停滞现象.在包投递成功率、平均包延迟和吞吐量等方面,通过仿真实验对SAANT、仅基于蚁群算法的QoS路由算法和传统的按需路由算法的方法进行了性能比较,结果表明,在Ad Hoc网络环境下,SAANT的收敛速度、移动性能和网络负载性能均表现出更好的适应性. 相似文献
28.
结合传统的内容分发网络(CDN)路由技术,提出了基于覆盖网络的内容路由技术.阐述了基于覆盖网络的内容路由技术的网络模型和系统框架,将基于覆盖网络的内容路由技术和传统的CDN路由技术在响应延迟、可扩展性和可部署性方面进行分析比较,表明基于覆盖网络的内容路由技术充分利用现有的网络结构,具有响应延迟小、可扩展性高等优点,适用于大型CDN网站的部署建设. 相似文献
29.
对“消费者”来说任何一个系统的性能都是非常重要的,如果性能没有达到要求,即使提供强大的功能也不一定会得到用户的认可。在评价性能的过程中,如果发现系统中存在阻碍性能发挥的问题,就要对系统进行优化,以期获得较高的运行性能。本文从“消费者”与“生产者”模式的角度进行了IP网络中分布式多媒体传输控制的性能分析,同时提出了在现有网络状态下如何有效地对分布式多媒体网络性能进行合理的评价和优化控制策略。 相似文献
30.
一个时延约束的动态组播路由算法 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了时延约束的动态最小代价组播路由问题,然后基于贪婪思想设计了一个动态组播树生成算法DCDG(Delay—Constrained Dynamic Greedy Algorithm),用于在动态环境下构造时延约束的低代价组播树。该算法通过节点动态贪婪地选择满足时延约束的最短路径加入组播树来降低代价;若时延不满足要求,则通过合并DDSP(Destination-Driven Shortest Path Algorithm)最小时延路径来产生一个满足时延约束的低代价组播树。仿真实验表明:DCDG算法动态生成的组播树代价较低、性能稳定,而计算复杂度仅为O(n);在严格的时延约束下会话成功率高。 相似文献