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301.
周青 《科技信息》2010,(18):I0179-I0179
充分利用液压实训台,将实训分解成液压基本回路实验和典型元件的拆装两部分。通过各个教学环节和各种方式,使学生将理论知识融入到实践当中,掌握控制回路的工作原理。能分析和排除液压传动系统的常见故障。同时还可以培养提高学生的动手能力。以职业能力为本位开展实训教学,不仅能提高学生的专业综合能力,而且还能为学生拓宽就业之路。  相似文献   
302.
<正>2009年是新世纪以来我国经济发展最为困难的一年,国际金融危机扩散蔓延,世界经济深度衰退,我国经济受到严重冲击。在这种形势下,中国的创意产业却实现了危机中的逆势上扬,全国范围内掀起了新一轮的创意热潮。7月22日,国务院颁布的《文化产业振兴规划》,又把创意产业推向了与十大振兴产业相当的战略高度。《规划》从国家战略的层面提出了要重点推进包括文化创  相似文献   
303.
多媒体作为一种信息的载体,现今已被广泛应用于课堂教学、商业和公共服务等多种领域中,并扮演着一个重要的角色。如何完整的呈现多媒体教学效果已经成为一个重要的课题,本文从基本的图形概念和思维特征出发,探讨如何合理运用图形创意模式;从受众的视觉吸引和接受效果出发,阐述平面图形美学设计的原则及应重视的相关问题。同时综合近年来多媒体技术在教学中的应用情况,简要介绍多媒体教学应用的发展趋势。  相似文献   
304.
闽南文化悠久璀璨,具有极强的文化传播生命力,是闽南区域品牌广告传播活动中不可忽视的传播编码资源.闽南区域品牌有必要也有空间运用闽南文化为品牌增色:一方面,具备产地物色的区域品牌可以凭借闽南文化与其他竞争品牌形成明确的品牌区隔;另一方面,不具备明显产地特色,面向全国或国际消费者的区域品牌借助闽南文化,不仅可以巩固本土市场,也能培养品牌文化内涵,提升口牌形象价值.  相似文献   
305.
《科学大观园》2013,(7):16-17
热瑜伽又称作高温瑜珈,是时下流行的塑身方法之一。瑜伽起源于印度,是一种古老而传统的健身方式。热瑜伽有排毒和燃烧脂肪的功效,是不少人采用的塑身方法,同时它也有其坏处。热瑜伽因为能够消耗相当多的热量,排出大量的汗水,故有瘦身、健身、排毒功能。瑜伽通过特有的胸腹式呼吸,很好的调节内分泌系统,帮助改善形体,辅助预防和治疗疾病。瑜伽不同  相似文献   
306.
新媒体艺术应用方兴未艾.应该重视对新媒体艺术理论的研究,特别是其学术体系的建立.在进行人文思考时,把它作为艺术展现的一种有效手段,以新媒体艺术的形式表现出来,以适应社会越来越广泛的运用和审美需求.应该改革高校对艺术人才培养的传统模式,跨学科培养新媒体艺术人才,以尽快适应新媒体技术和主流受众群体的发展与变化需求.  相似文献   
307.
李奇 《科学大观园》2012,(12):62-62
在莫斯科动物园中的一个北极熊宝宝,每日都会必不可少的做看似练瑜伽的"伸展运动",样子可爱极了。这头只有5个月大的小北极熊将腿伸直,并用手掌寻找平衡。这些动作无疑是人类健身程序的一部分。接着它转过身去,伸开同一条腿,好像准备开始瑜伽练习。但没过多久变得筋疲力尽的它就倒在庞大的熊  相似文献   
308.
甘芳 《上海信息化》2013,(10):70-73
智能可穿戴设备,就是将移动设备的部分功能融入传统的穿戴式物品.目前,可穿戴概念正逐步激发各类创意应用,几乎所有与人体有关的设备都能插上互联网的翅膀,成为资本与产业界的宠儿.而与此同时,可穿戴设备的发展还将改变人们的文化消费模式. 以前,人们只是看一部电影,买一本书,听一首音乐;而现在,人们既需要这些精神产品,也需要智能手机、智能手表等硬件设备,而这两者如何顺畅对接?如何贴近用户的使用习惯与消费心理?都需要人们重新进行审视.  相似文献   
309.
杜博 《科技信息》2013,(10):309-309
<正>游泳是在水中进行的一项活动。它是集生活,休闲,娱乐,健身于一体的运动项目,与我们的日常活动有着密切的关系,所以游泳适合于各年龄段的人群进行锻炼。儿童是祖国的未来,对于儿童,游泳不仅可以促进心血管系统的新陈代谢,促进身体各个器官的生长发育,塑造儿童的强健体魄。同时对培养儿童坚强的意志品质和勇敢顽强的精神有显著的作用。在初学游泳的儿童当中,由于儿童阶段年龄,生理和心理的特点出现一些手,腿配合上的错误。应当及时纠正错误动作,否则错误动作定型会影响到儿童游泳安全等一系列问题。在改正错误动作时应当抓住主要错误去耐心改正,与资深教练交流学习,探讨产生错误原因以及如何改正,或  相似文献   
310.
荣韬 《皖西学院学报》2013,29(1):121-123
近年来,动漫产业成为一个热门话题,为了响应国家的文化产业政策,各地的动漫项目纷纷上马,时至今日既有收获也有教训.皖西地区作为一个革命老区,在产业转移的宏伟目标下,能不能也建立自己的动漫创意产业呢?而对此进行论证和分析,是避免盲目跟风的必要过程.  相似文献   
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