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61.
计算全息所用的目标数据一般是通过计算机三维软件模拟获得,这样对于计算全息的应用有一定的限制.提出利用三维激光扫描仪获取计算全息图三维数据的方法,研究了计算全息物光分布和扫描三维数据之间的关系,建立了依据三维物体扫描数据的模拟物光波前分布,并分析了立体数据计算全息消隐问题.  相似文献   
62.
为提高计算机制彩色全息颜色再现的质量,对彩色全息的颜色传递、变换以及产生的色差问题进行了较为深入的研究.鉴于计算彩色全息所用的目标物体彩色信息都来自标准制式的摄像系统,与彩色全息必须采用的光谱色三原色不一致,为了尽可能地减少再现色差,选取与标准制式相匹配的显示器三原色的主波长作为计算彩色全息的三原色,在此基础上分析了计算彩色全息图RGB颜色系统与CIE1931-XYZ系统之间的三原色转换关系,并对全息再现像的颜色误差进行了计算和讨论.  相似文献   
63.
本文综合了合成全息和二步彩虹全息的原理特点,介绍了彩虹合成全息图的制作,并利用液晶空间光调制器作为光路中的相干光转换器件,自动切换合成时所需要的二维图片,将光电子技术、计算机技术与全息技术相结合,提高了全息合成工艺的自动化水平.  相似文献   
64.
一种新型的激光全息图文成像涂料采用甲基丙烯酸甲酯(MMA)、甲基丙烯酸丁酯(BMA)、丙烯酸丁酯(BA)、甲基丙烯酸(MAA)共聚而成。研究了聚合反应时问对体系不饱和度的影响;探讨了共聚体系中各单体的组成对涂料性能的影响以及影响全息图衍射效率的相关因素。结果显示:当单体组成比MMA:BMA:BA:MAA为60:30:5:5,反应时间为5h时,得到的树脂固含量为49.9%,铅笔硬度为H,涂膜的耐水性和耐磨擦性能优良,光泽度高达90.5Gs,全息图的衍射效率达到7.1%。  相似文献   
65.
66.
本文给出了一种测量卤化银位相型体积全息的衍射效率η和信噪比和SNR的有效方法,对提高其衍射效率和信噪比的可行性进行了实验探讨,并给出了一些前益的结果。  相似文献   
67.
用光致抗蚀剂为记录介质制作1200条/mm反射全息光栅并测试它的性能。其衍射效率最高可达60%,分辨本领可达到同类型刻划光栅的水平。  相似文献   
68.
69.
出去     
“力三,你真的想出去吗?” “真的,我实在受不了了。” 光脑全息显示屏上闪烁着一个古老的聊天软件图标。这款软件千年前曾风靡整个地球,现在这种纯输入性文字通讯软件,也只有一些复古爱好者或者软件收藏者才会使用。  相似文献   
70.
提出利用人眼的双目视差原理,采用普通照相术与二步彩虹全息术的结合制造全息图的一种简便方法。  相似文献   
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