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71.
面对新环境下网络管理急需自动化和动态化的挑战,基于策略的网络管理是一个充满希望的解决方案,在简要回顾策略网管理发展历程和现有研究成果的基础上,重点讨论了策略网管中极为关键的策略编辑器、策略验证和分解、策略网管系统扩展等问题,并介绍了有关这些问题的研究现状。  相似文献   
72.
浅析游戏引擎开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
该引擎的开发技术主要是使用C 语言,DirectX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识。该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等必要的功能。  相似文献   
73.
基于ArcGIS的地图符号库的创建   总被引:2,自引:0,他引:2  
重点论述了ArcGIS环境下地图符号库的创建方法,阐述了点状符号、线状符号和面状符号的实现方式。  相似文献   
74.
本文在分析多文档界面环境机制的基础上,在Delphi7编程环境下开发一个支持多文档界面的文本编辑器,实现了在一个编辑器程序实例中同时编辑不同的文本.文中给出了具体的编程方法和相关程序代码,并通过该编程示例展示出开发支持多文档界面的Windows应用程序的基本编程规范.  相似文献   
75.
分析了Windows注册表的特点和数据结构,给出了查找和修改Windows注册表的方法。  相似文献   
76.
在绘制电路原理图时,常常在放置元件之前,需要添加元件所在的库,这样很方便设计使用。尽管Protel99SE内置的元件库已经相当完整,但有时还是无法从这些元件库中找到自己想要的元件,比如某种很特殊的元件或新开发出来的元件。在这种情况下,在进行电路工程设计时,我们就可以根据实际需要,绘制某些特殊的元件图,补充到元件库中,Protel99也能默认,并随时可供调用。  相似文献   
77.
介绍在注册表中修改有关IE浏览器各选项的应用技巧,提高IE应用水平,使读者网上冲浪更加顺畅自由.  相似文献   
78.
在GIS系统中,图形符号的编辑工具是不可或缺的。本文介绍了一个GIS系统中图符编辑系统的设计思想,并对其实现技术的部分细节进行了探讨。  相似文献   
79.
本文采用TURBO—PROLOG语言开发了一个小型专家系统用于露天矿山的设备选型.在进行设备选型过程中,该系统和用户之间采用交互式对话方式进行,它可以回答用户提出的选择某种设备的原因及依据,且用户自己可按照系统给出的提示更新其知识库中的知识.  相似文献   
80.
在上网的过程中,黑客经常会不期而至,特别是修改系统、删除重要的文件,本文通过介绍修改注册表的方法来预防出现篡改IE的默认页、修改IE浏览嚣缺省主页、IE的默认首页灰色按扭不可选、IE标题栏被修改、IE默认搜索引擎被修改等情况,让你的网游"高枕无忧".  相似文献   
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